# AutoTavern يطوّر روبوتًا يتصدر إحصاءات Hearthstone

> يقول الباحثون إن وكيلهم حقق متوسط ترتيب بلغ 1.60، وفاز بالمركز الأول في 80% من آخر 20 مباراة، متفوقًا على أفضل 10 لاعبين في لوحة الصدارة وفق هذين المقياسين.

Oossa · 2026-10-27 · https://oossa.com/ar/autotavern-builds-a-hearthstone-bot-that-tops-leaderboard-stats

يقول الباحثون الذين يقفون وراء AutoTavern إن نظامهم أنشأ محاكيًا لـHearthstone Battlegrounds وروبوتًا قادرًا على خوض مباريات كاملة على السلم التنافسي المباشر. وعلى مدى 20 يومًا، أنتج النظام 23 إصدارًا من TavernAgent، ودربها في مواجهة خصوم محاكيين ضُبطوا لتطابق أداؤهم المباريات الحقيقية.

وتذكر الورقة البحثية أن متوسط ترتيب الروبوت في آخر 20 مباراة مسجلة له على لوحة الصدارة بلغ 1.60، وأنه أحرز المركز الأول في 80% منها، مقارنةً بمتوسط 2.34 ومعدل فوز بالمركز الأول بلغ 59% لأعلى عشرة لاعبين تقييمًا على الخادم. ويقول الفريق إنه يخطط لإتاحة محاكي TavernGym ومقياس الأداء TavernBench، الذي يضم 960 مهمة، كمصدرين مفتوحين؛ ولم يُعلن عن موعد للإصدار.

## الحقائق

- يفيد الباحثون بأن تقييم TavernAgent بلغ نحو 15,000، بعد أن كان 6,000.
- في مهام اللعب ضمن TavernBench، أجاب TavernAgent إجابة صحيحة عن 91%؛ بينما لم تتجاوز نتيجة نماذج LLM المتقدمة 63%، بحسب الورقة البحثية.

## لماذا يهم

عند إصدار TavernGym وTavernBench، سيحصل باحثو الذكاء الاصطناعي للألعاب على محاكي ومجموعة اختبارات لقياس أداء الوكلاء في Battlegrounds؛ لكن الورقة البحثية لا تحدد موعد إتاحتهما.

## المصادر والمراجع

1. [Build, Don't Play: Self-Improving LLM Research Agents Develop a Hearthstone Battlegrounds AI That Rivals Top Players](https://arxiv.org/abs/2610.33845) – arXiv cs.MA, 2026-10-27

آخر تحديث: 2026-10-27
