# Capcom تُدخل أدوات الذكاء الاصطناعي إلى RE Engine

> عرضت Capcom في مؤتمر RE:2026 خطة لتحويل RE Engine تدريجيًا إلى منصة تطوير مدعومة بالذكاء الاصطناعي.

Oossa · 2026-10-03 · https://oossa.com/ar/capcom-says-it-will-add-ai-tools-to-its-re-engine

أعلنت Capcom في مؤتمر RE:2026 Open Conference أنها ستدمج أدوات الذكاء الاصطناعي تدريجيًا في RE Engine. وقدّم المبرمج Satoshi Ishida خارطة طريق بعنوان «آفاق مشروع REX ومستقبله: تطوير RE Engine لمزيد من التطور للجيل المقبل». وقالت الشركة إنها لن تستخدم الأعمال الفنية المُنشأة بالذكاء الاصطناعي في الألعاب التي تصدرها، لكنها ستستعين به لتسريع مهام التطوير الداخلية.

## الحقائق

- قدّم Satoshi Ishida خطة دمج الذكاء الاصطناعي في مؤتمر RE:2026 الذي تنظمه Capcom.
- تخطط Capcom لتحويل RE Engine تدريجيًا إلى «محرك ألعاب لتوليد الذكاء الاصطناعي».

## لماذا يهم

يأمل مطورو الألعاب في Capcom أن يقلل الذكاء الاصطناعي حجم العمل الذي يتطلب جهدًا كبيرًا لإنتاج ألعاب ضخمة مثل Resident Evil.

## المصادر والمراجع

1. [Capcom is preparing for a ‘future where we create games together with AI’](https://www.theverge.com/games/1004418/capcom-ai-game-development) – The Verge, 2026-10-03

آخر تحديث: 2026-10-03
