# استخدام الذكاء الاصطناعي بين مطوري الألعاب يرتفع إلى 40% في 2026

> وجد استطلاع مهرجان GDC للألعاب أن أدوات الذكاء الاصطناعي أصبحت جزءًا من عمل 40% من المطورين، ارتفاعًا من 36% قبل عام.

Oossa · 2026-11-12 · https://oossa.com/ar/game-developers-ai-use-rises-to-40-in-2026-survey

يُظهر الاستطلاع السنوي لقطاع الألعاب الذي يجريه مهرجان GDC للألعاب أن مزيدًا من المطورين يتجهون إلى الذكاء الاصطناعي التوليدي. وقال 40% من المشاركين إنهم يستخدمون الذكاء الاصطناعي في عملهم، ارتفاعًا من 36% في 2025. وتسجل نسبة الاستخدام أعلى مستوياتها في استوديوهات الألعاب المجانية (58%) والفرق التي تعمل على ألعاب الهواتف المحمولة فقط (70%). ويستخدم معظم المطورين الذكاء الاصطناعي للبحث وتبادل الأفكار (73%)، ولإنشاء الشيفرات البرمجية أو تصحيح أخطائها (56%). ويشير الاستطلاع نفسه إلى أن 34% من المشاركين سُرّحوا من وظائفهم خلال العامين الماضيين.

## الحقائق

- يستخدم 40% من مطوري الألعاب الذكاء الاصطناعي في عملهم، ارتفاعًا من 36% في 2025.
- تعرّض 34% من المطورين المشاركين في الاستطلاع للتسريح خلال العامين الماضيين.

## لماذا يهم

قد تتمكن الاستوديوهات الآن من الاعتماد على فرق أصغر لبناء عوالم الألعاب، ما قد يخفض تكاليف التطوير.

## المصادر والمراجع

1. [More game developers are starting to use generative AI](https://www.theverge.com/games/1032085/gdc-festival-of-gaming-annual-survey-ai-layoffs) – The Verge, 2026-11-12

آخر تحديث: 2026-11-12
