# باحثون من MIT يختبرون Claude في تجربة على جزيرة افتراضية

> استكشف وكلاء Claude Opus 4.7 جزيرة محاكاة وابتكروا ألعابًا. ويقول الباحثون إن النشاط ساعدهم في إنجاز مهام لاحقة، لكن اعتبار ما فعلوه لعبًا موضع خلاف.

Oossa · 2026-10-19 · https://oossa.com/ar/mit-researchers-test-claude-in-a-virtual-island-experiment

ترك باحثون من MIT نسخًا من Claude Opus 4.7 التابع لشركة Anthropic وحدها على جزيرة افتراضية لمدة 30 ساعة. استكشف الوكلاء المكان، ورتبوا المكعبات لتشكيل رسومات، وابتكروا أنشطة تشبه كرة السلة ولعبة «الأرض حمم».

أفاد الباحثون في ورقة لم تخضع لمراجعة الأقران أن الوكلاء الذين خاضوا تجربة الجزيرة أدوا أفضل في مهام لاحقة من نسخ جديدة. لكن خبراء يحذرون من أن هذا السلوك قد يكون محاكاة؛ إذ تضمنت التعليمات الموجهة إلى الوكلاء وصفًا لهم بأنهم فضوليون، وكثيرًا ما احتاجوا إلى حثّهم على مواصلة النشاط.

## الحقائق

- احتفظ الوكلاء، الذين أُطلق عليهم اسم Eko، بملفات نصية تسجل أنشطتهم لاستخدامها ذاكرةً طويلة الأمد.
- ويقول الباحثون إن حذف أجزاء من ملفات الذاكرة أضعف أداء الوكلاء في المهام اللاحقة.

## لماذا يهم

تشير النتائج إلى باحثي الذكاء الاصطناعي إلى أن الاستكشاف المفتوح قد يساعد الوكلاء على تعلم مهارات، لكن الدراسة لا تثبت أن الذكاء الاصطناعي يختبر اللعب، ولا توضح ما إذا كان هذا النهج قابلًا للتطبيق خارج نطاق هذه المحاكاة.

## المصادر والمراجع

1. [AI researchers stranded Claude on a virtual desert island. It started to “play.”](https://www.technologyreview.com/2026/10/19/1147095/ai-stranded-claude-virtual-desert-island-play/) – MIT Technology Review, 2026-10-19
2. [The Download: preserving the Arctic permafrost, and playful AI agents](https://www.technologyreview.com/2026/10/19/1147103/the-download-preserving-the-arctic-permafrost-and-playful-ai-agents/) – MIT Technology Review, 2026-10-19

آخر تحديث: 2026-10-19
