# سوني تكشف عن تقنية QSSR لجهاز PS5 العادي

> تقول سوني إن تقنية Quick Spectral Super Resolution قادمة إلى جهاز PS5 العادي. وستكون Marvel’s Wolverine وGhost of Yōtei أول لعبتين معلن دعمهما لها.

Oossa · 2026-10-02 · https://oossa.com/ar/sony-introduces-qssr-upscaling-for-the-standard-ps5

كشفت سوني عن Quick Spectral Super Resolution (QSSR)، وهي تقنية رفع دقة مدعومة بالذكاء الاصطناعي لجهاز PlayStation 5 العادي. وتقول الشركة إن Marvel’s Wolverine وGhost of Yōtei ستكونان أول لعبتين تدعمانها، لتصل الميزة إلى طراز PS5 الأقل قوة، إلى جانب PS5 Pro.

قد تتيح هذه التقنية لألعاب PS5 العادي استخدام دقة تصيير داخلية أقل، ثم إعادة بناء الصورة بدقة أعلى. لكن التقرير المتاح لا يحدد موعد وصول QSSR إلى اللاعبين، ولا ما إذا كانت تتطلب تحديثاً للنظام، أو ما إذا كانت اللعبتان المذكورتان ستدعمانها عند الإطلاق.

## كيف تختلف QSSR عن PSSR

قدمت سوني PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) للمرة الأولى كميزة في PS5 Pro. ويذكر التقرير أن PSSR تستخدم الذكاء الاصطناعي لفحص الإطارات بكسلاً بكسل وإعادة بنائها بدقة أعلى. ويمكن للتصيير بدقة أقل أن يخفف العبء على الجهاز، فيما تهدف تقنية رفع الدقة إلى تحسين تفاصيل الصورة وثباتها مع مرور الوقت.

وبحسب التقرير، حالت متطلبات المعالجة في PSSR دون استخدامها على جهاز PS5 العادي. أما QSSR، فهي إصدار جديد من تقنية سوني لرفع الدقة مخصص لهذا الجهاز، لكن التقرير لا يقدم مواصفات تقنية توضح اختلافها عن PSSR أو النتائج المتوقعة من حيث جودة الصورة والأداء.

## ما الذي لا يزال غير واضح

تذكر سوني لعبتين تدعمان التقنية، لكنها لا توضح عدد ألعاب PS5 الأخرى التي ستستخدم QSSR. كما لا تقدم أرقاماً عن الدقة أو معدل الإطارات أو التحسينات البصرية. لذا، يؤكد الإعلان طرح ميزة جديدة لرفع الدقة ودعمها مبدئياً في ألعاب محددة، لكنه لا يثبت تحقيق تحسن معين في الأداء لكل مالكي جهاز PS5 العادي.

## الحقائق

- كشفت سوني عن Quick Spectral Super Resolution (QSSR) لجهاز PS5 العادي.
- Marvel’s Wolverine وGhost of Yōtei هما أول لعبتين أُعلن عن دعمهما لـ QSSR.
- قدمت سوني سابقاً PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) لجهاز PS5 Pro.
- لا يحدد التقرير موعد طرح QSSR، ولا يقدم نتائج مقاسة للدقة أو معدل الإطارات. 

## لماذا يهم

قد يحصل مالكو جهاز PS5 العادي على رفع الدقة بالذكاء الاصطناعي في لعبتين معلنتين على الأقل، وهي ميزة يقول التقرير إنها كانت متاحة سابقاً على PS5 Pro فقط. لكن الإعلان لا يحدد موعد إتاحتها أو مقدار التحسن البصري أو تحسن الأداء، لذا لا يزال أثرها الفعلي على تجربة اللاعبين غير واضح.

## المصادر والمراجع

1. [Sony brings AI-powered upscaling to the standard PS5](https://www.tomshardware.com/video-games/console-gaming/sony-brings-ai-powered-upscaling-to-the-standard-ps5-new-qssr-technology-to-deliver-a-taste-of-the-ps5-pro-experience-streamlined-neural-network-tech-built-with-amd) – Tom's Hardware, 2026-10-02

آخر تحديث: 2026-10-02
