# llama.cpp v b11527 bringt 2D-WebGPU-Dispatch und neue Builds

> Die Open-Source-Laufzeitumgebung für LLMs stellt ihre WebGPU-Engine auf 2D-Dispatch um und veröffentlicht neue Builds für macOS, iOS und Linux.

Oossa · 2026-10-09 · https://oossa.com/de/llama-cpp-v-b11527-adds-2d-webgpu-workgroups-and-new-binaries

Das Team von ggml-org hat am 2026-10-09 llama.cpp Version b11527 veröffentlicht. Das Update stellt alle WebGPU-Operationen auf einen 2D-Workgroup-Dispatch um und ersetzt damit das bisherige 1D-Verfahren. Außerdem enthält es neue vorkompilierte Binärdateien für macOS (Apple Silicon und Intel), iOS und verschiedene Ubuntu-Konfigurationen, darunter Builds mit Vulkan und CUDA. Die Änderungen sollen für eine flüssigere GPU-Leistung in Browsern sorgen und die Einrichtung auf unterstützten Geräten vereinfachen.

## Die Fakten

- Release-Tag: b11527 (2026‑10‑09)
- WebGPU nutzt jetzt für alle Operationen einen 2D-Workgroup-Dispatch

## Warum es wichtig ist

Entwickler können LLMs in WebGPU-fähigen Browsern schneller ausführen, ohne eigenen Kernel-Code schreiben zu müssen.

## Quellen und Referenzen

1. [ggml-org/llama.cpp b11527](https://github.com/ggml-org/llama.cpp/releases/tag/b11527) – llama.cpp, 2026-10-09

Zuletzt aktualisiert: 2026-10-09
