# llama.cpp suma soporte Vulkan para varias GPU y binarios para Windows

> La biblioteca de código abierto llama.cpp v b11594, publicada el 13 de octubre de 2026, permite que varias GPU compartan la memoria del sistema visible para ellas e incorpora versiones oficiales para Windows.

Oossa · 2026-10-13 · https://oossa.com/es/llama-cpp-adds-vulkan-multi-device-support-and-windows-binaries

El equipo de ggml-org publicó llama.cpp versión b11594 el 13 de octubre de 2026. La actualización añade compatibilidad con Vulkan para que varios dispositivos compartan memoria del sistema accesible para la GPU. También incluye un binario limpio para Windows, correcciones para punteros nulos y pequeños ajustes. Hay paquetes precompilados para macOS, iOS, Linux (CPU y Vulkan) y, ahora, Windows.

## Los hechos

- Etiqueta de la versión: b11594
- Nueva función de Vulkan: varios dispositivos pueden acceder a la memoria del sistema visible para la GPU; se añaden binarios para Windows

## Por qué importa

Ahora los desarrolladores pueden ejecutar modelos de llama.cpp en varias GPU a la vez y en equipos con Windows, lo que amplía las opciones de hardware.

## Fuentes y referencias

1. [ggml-org/llama.cpp b11594](https://github.com/ggml-org/llama.cpp/releases/tag/b11594) – llama.cpp, 2026-10-13

Última actualización: 2026-10-13
