# Una startup licencia datos de videojuegos para entrenar modelos del mundo con IA

> La startup británica Worldmodeldata está convirtiendo imágenes de videojuegos y las acciones de los jugadores en datos de entrenamiento para sistemas de IA que deben actuar en el mundo físico. La empresa afirma haber licenciado casi 1 millón de horas de datos de videojuegos.

Oossa · 2026-09-28 · https://oossa.com/es/startup-licenses-video-game-data-to-train-ai-world-models

Worldmodeldata, una startup británica asesorada por el investigador en IA Yann LeCun, está recopilando imágenes de videojuegos y las pulsaciones de botones y movimientos de los controles que las acompañan. Su plan es ofrecer esos datos a laboratorios que desarrollan «modelos del mundo»: sistemas de IA diseñados para comprender cómo afectan las acciones al mundo físico.

La empresa afirma haber licenciado casi 1 millón de horas de datos de estudios de videojuegos, aunque no ha revelado sus nombres. La idea es que la variedad de situaciones de los juegos ayude a entrenar sistemas para tareas como controlar robots o vehículos, aunque los investigadores aún no han demostrado que los datos de videojuegos puedan trasladarse eficazmente a trabajos en el mundo real.

## Los hechos

- Worldmodeldata afirma haber licenciado casi 1 millón de horas de datos de videojuegos.
- Yann LeCun asesora a la startup.

## Por qué importa

Si los datos de videojuegos pueden ayudar a la IA a aprender cómo las acciones modifican su entorno, podrían ofrecer a los investigadores una fuente de ejemplos de entrenamiento mucho más amplia que las demostraciones prácticas por sí solas.

## Fuentes y referencias

1. [The Next Evolution of AI Is Learning From Your Dodgy Gaming Skills](https://www.wired.com/story/the-next-evolution-of-ai-is-learning-from-your-dodgy-gaming-skills/) – Wired, 2026-09-28

Última actualización: 2026-09-28
