# Capcom va intégrer des outils d’IA à son RE Engine

> Lors de la conférence RE:2026, Capcom a présenté son projet visant à faire progressivement du RE Engine une plateforme de développement assistée par l’IA.

Oossa · 2026-10-03 · https://oossa.com/fr/capcom-says-it-will-add-ai-tools-to-its-re-engine

Lors de sa conférence RE:2026 Open Conference, Capcom a annoncé qu’il intégrerait progressivement des outils d’intelligence artificielle à son RE Engine. Le programmeur Satoshi Ishida a présenté une feuille de route intitulée « The Outlook and Future of the REX Project, Further Evolving the RE Engine for the Next Generation ». L’entreprise a précisé qu’elle n’utiliserait pas d’images générées par l’IA dans les jeux commercialisés, mais qu’elle s’en servirait pour accélérer certaines tâches de développement en interne.

## Les faits

- Satoshi Ishida a présenté le plan d’intégration de l’IA lors de la conférence RE:2026 de Capcom.
- Capcom prévoit de faire progressivement du RE Engine un « moteur de jeu à génération par IA ».

## Pourquoi c'est important

Chez Capcom, les développeurs espèrent que l’IA réduira le travail intensif nécessaire à la production de grands jeux comme Resident Evil.

## Sources et références

1. [Capcom is preparing for a ‘future where we create games together with AI’](https://www.theverge.com/games/1004418/capcom-ai-game-development) – The Verge, 2026-10-03

Dernière mise à jour: 2026-10-03
