# llama.cpp prend en charge plusieurs appareils Vulkan et Windows

> La bibliothèque open source llama.cpp v b11594, publiée le 13 oct. 2026, permet à plusieurs GPU de partager la mémoire hôte et ajoute des versions officielles pour Windows.

Oossa · 2026-10-13 · https://oossa.com/fr/llama-cpp-adds-vulkan-multi-device-support-and-windows-binaries

L’équipe ggml‑org a publié la version b11594 de llama.cpp le 13 oct. 2026. Cette mise à jour permet à plusieurs appareils Vulkan de partager une mémoire hôte visible par le GPU. Elle comprend également un binaire Windows épuré, des corrections liées aux pointeurs nuls et quelques opérations de nettoyage. Des paquets précompilés sont proposés pour macOS, iOS, Linux (CPU et Vulkan) et, désormais, Windows.

## Les faits

- Tag de la version : b11594
- Nouvelle fonctionnalité Vulkan : plusieurs appareils peuvent accéder à la mémoire hôte visible par le GPU ; ajout de binaires Windows

## Pourquoi c'est important

Les développeurs peuvent désormais exécuter des modèles llama.cpp sur plusieurs GPU à la fois et sur des PC Windows, ce qui élargit le choix du matériel.

## Sources et références

1. [ggml-org/llama.cpp b11594](https://github.com/ggml-org/llama.cpp/releases/tag/b11594) – llama.cpp, 2026-10-13

Dernière mise à jour: 2026-10-13
