Rust डेवलपर Thomas, जिन्हें बड़े पैमाने के प्रोजेक्ट्स पर काम करने का करीब दस साल का अनुभव है, ने Adobe Premiere और Photoshop के ओपन-सोर्स विकल्प पेश किए हैं। ये ऐप Adobe के रूप-रंग और इस्तेमाल के अनुभव की नकल करते हैं और MIT तथा Apache लाइसेंस के तहत जारी किए गए हैं। इनके विकास का खर्च उनके मौजूदा ArtCraft विज़ुअल AI मॉडल का टोकन-आधारित एक्सेस बेचकर पूरा किया जाता है। यह मॉडल नए ऐप्स के भीतर दूसरे मॉडलों के साथ काम करता है। Thomas का कहना है कि इससे मिलने वाली कमाई परियोजनाओं को छोटी टीमों के ऐसे काम बनने से बचाएगी, जिन्हें बाद में छोड़ दिया जाता है।
यह क्यों मायने रखता है
अगर ये विकल्प उपयोगी और मुफ़्त बने रहते हैं, तो फिल्म निर्माता और डिज़ाइनर Adobe की सदस्यता फीस से बच सकते हैं।