# llama.cpp अपडेट से रियलटाइम ऑडियो स्ट्रीमिंग भरोसेमंद हुई

> 23 अक्टूबर 2026 की रिलीज़ में रियलटाइम API को बेहतर बनाया गया है, ताकि ऑडियो स्ट्रीम तभी पूरी मानी जाए जब उसका पूरा डेटा डिकोड हो जाए।

Oossa · 2026-10-22 · https://oossa.com/hi/llama-cpp-update-adds-reliable-realtime-audio-streaming

ggml‑org/llama.cpp प्रोजेक्ट ने 23 अक्टूबर 2026 को संस्करण b11828 जारी किया। इसमें सबसे बड़ा बदलाव रियलटाइम API में है: अब किसी कमिट को तभी पूरा माना जाता है, जब ऑडियो बफ़र पूरी तरह खाली हो जाए। इससे ऑडियो बीच में कटने से बचता है। अपडेट में macOS, Linux, Windows और Android समेत कई प्लेटफ़ॉर्म के लिए नए बिल्ड भी शामिल हैं। इनमें CUDA 13 और Vulkan का समर्थन भी है।

## तथ्य

- रिलीज़ टैग b11828, 2026-10-23 को प्रकाशित हुआ
- रियलटाइम API अब कमिट पूरा करने से पहले ऑडियो बफ़र के पूरी तरह खाली होने का इंतज़ार करता है

## यह क्यों मायने रखता है

डेवलपर llama.cpp से ऐसे वॉइस-सक्षम ऐप बना सकते हैं जिनमें ऑडियो बिना कटे चलता है।

## स्रोत और संदर्भ

1. [ggml-org/llama.cpp b11828](https://github.com/ggml-org/llama.cpp/releases/tag/b11828) – llama.cpp, 2026-10-22

अंतिम अपडेट: 2026-10-22
