# llama.cpp अपडेट में Metal की गणना संबंधी गड़बड़ी ठीक

> 7 Oct 2026 के इस रिलीज़ में Metal बैकएंड की वह गड़बड़ी सुधारी गई है, जिससे कुछ मॉडलों में गलत संभावनाएँ निकल रही थीं।

Oossa · 2026-10-07 · https://oossa.com/hi/llama-cpp-update-fixes-metal-matrix-multiply-add-fusion-bug

ggml‑org/llama.cpp लाइब्रेरी का संस्करण b11475, 7 Oct 2026 को जारी हुआ। इसमें Metal (Apple GPU) बैकएंड की उस गड़बड़ी को ठीक किया गया है, जिसमें MUL_MAT+ADD ऑपरेशन को एक साथ जोड़ने पर गलत रेसिडुअल मैट्रिक्स चुना जा रहा था। इससे उन मॉडलों के नतीजे गलत आ रहे थे, जो एक ही चरण में कई मैट्रिक्स गुणा करते हैं। इस सुधार से एनकोडर सही ऑपरेन्ड चुनता है और Metal GPU पर सटीक आउटपुट मिलता है।

## तथ्य

- संस्करण b11475, 7 Oct 2026 को जारी हुआ
- सुधार से पहले Metal पर 28 में से 27 टेस्ट केस विफल रहे

## यह क्यों मायने रखता है

Apple GPU पर llama.cpp इस्तेमाल करने वाले डेवलपर अब पहले मिलने वाली एक जैसी संभावनाओं के बजाय भरोसेमंद मॉडल आउटपुट पा सकेंगे।

## स्रोत और संदर्भ

1. [ggml-org/llama.cpp b11475](https://github.com/ggml-org/llama.cpp/releases/tag/b11475) – llama.cpp, 2026-10-07

अंतिम अपडेट: 2026-10-07
