# L’IA batte il campione di Stratego nel 2025

> Il sistema Ataraxos ha sconfitto Johan Niemeijer, detentore del record mondiale, dimostrando che l’IA può affrontare giochi con informazioni nascoste.

Oossa · 2026-10-01 · https://oossa.com/it/ai-defeats-top-stratego-champion-in-2025-exhibition

In un match dimostrativo ai Campionati mondiali di Stratego 2025, una nuova IA chiamata Ataraxos ha vinto 38 delle 40 partite disputate contro giocatori del torneo e in seguito ha battuto Johan Niemeijer, il giocatore di Stratego più titolato di sempre. Niemeijer, che ha conquistato quattro titoli mondiali ed è rimasto in cima alla classifica per oltre 600 settimane, ha perso la serie durata tre settimane, con una percentuale di vittorie dell’IA pari a circa l’85%. Le partite sono state trasmesse online e lo stile dell’IA è stato descritto come difficile da decifrare e incline a bluff rischiosi.

## Come Ataraxos è riuscita a vincere

Ataraxos ha imparato giocando solo contro sé stessa e ha usato una rete di credenze per cercare di indovinare i pezzi nascosti dell’avversario prima di ogni mossa. All’inizio, i ricercatori hanno costretto l’IA a variare le proprie configurazioni di partenza, una tecnica chiamata regolarizzazione, impedendole così di adottare uno schema prevedibile. L’addestramento è durato una settimana su 16 GPU Nvidia H100 e altri quattro giorni su quattro GPU, con un costo inferiore a $8,000 ai prezzi del 2025: circa 1/500 del calcolo impiegato da DeepMind per il precedente sistema DeepNash.

## I fatti

- Johan Niemeijer ha vinto quattro campionati mondiali e 15 titoli olandesi ed è rimasto al primo posto in classifica per oltre 600 settimane.
- Ataraxos ha battuto 38 dei 40 giocatori del torneo durante l’esibizione ai Campionati mondiali del 2025.
- In una serie durata tre settimane, Ataraxos ha sconfitto Niemeijer con una percentuale di vittorie dell’85% (i pareggi sono stati conteggiati come mezza vittoria).
- L’addestramento ha richiesto 16 GPU Nvidia H100 per una settimana, più quattro giorni su quattro GPU, con un costo inferiore a $8,000 nel 2025.
- DeepNash ha avuto bisogno di 1,024 nodi TPU per 2–3 mesi, con un costo stimato tra $3 milioni e $4.5 milioni nel 2025.

## Perché conta

Per gli appassionati di giochi da tavolo, il risultato dimostra che ormai l’IA è in grado di affrontare giochi in cui non si vedono tutti i pezzi, segnando la fine di uno degli ultimi ambiti in cui gli esseri umani erano nettamente superiori. Suggerisce inoltre che tecniche simili potrebbero essere applicate a problemi del mondo reale con informazioni nascoste, come la finanza o le negoziazioni, anche se l’articolo osserva che il metodo attuale non migliora semplicemente aumentando la potenza di calcolo.

## Fonti e riferimenti

1. [AI beats Stratego's greatest player, ending one of the last human strongholds in board games](https://the-decoder.com/ai-beats-strategos-greatest-player-ending-one-of-the-last-human-strongholds-in-board-games/) – The Decoder, 2026-10-01
2. [AI finally beat the best Stratego player in history—and did it on a budget](https://arstechnica.com/science/2026/10/ai-finally-beat-the-best-stratego-player-in-history-and-did-it-on-a-budget/) – Ars Technica, 2026-10-01

Ultimo aggiornamento: 2026-10-01
