# llama.cpp aggiunge il mantenimento attivo opzionale dei dispositivi Vulkan

> La libreria open source llama.cpp (v b12363) consente ora ai backend Vulkan di mantenere attiva la GPU per un periodo impostato, facilitando le chiamate di inferenza ripetute.

Oossa · 2026-11-13 · https://oossa.com/it/llama-cpp-adds-optional-vulkan-device-keepalive-in-new-release

Il team ggml-org ha pubblicato la versione b12363 di llama.cpp il 13 novembre 2026. L’aggiornamento aggiunge al backend Vulkan un’opzione per mantenere attivo il dispositivo, che permette di impostare per quanto tempo la GPU resta in funzione prima di spegnersi. La modifica affida la gestione del dispositivo al backend e semplifica il codice. Sono inclusi binari precompilati per macOS, iOS e diverse versioni di Ubuntu.

## I fatti

- Versione b12363 pubblicata il 2026-11-13
- Aggiunge l’opzione per mantenere attivo il dispositivo Vulkan (configurabile in secondi)

## Perché conta

Gli sviluppatori possono eseguire chiamate ripetute ai modelli sulla GPU senza doverla reinizializzare a ogni utilizzo, migliorando i tempi di risposta delle app di IA locali.

## Fonti e riferimenti

1. [ggml-org/llama.cpp b12363](https://github.com/ggml-org/llama.cpp/releases/tag/b12363) – llama.cpp, 2026-11-13

Ultimo aggiornamento: 2026-11-13
