# llama.cpp corregge il tiling delle immagini LFM2

> La versione del 21 ottobre 2026 modifica il pretrattamento delle immagini, così che i modelli LFM2 per la visione generino gli stessi tile delle implementazioni di Transformers.

Oossa · 2026-10-21 · https://oossa.com/it/llama-cpp-update-fixes-lfm2-image-tiling-to-match-transformers

La libreria ggml‑org/llama.cpp ha rilasciato una nuova versione il 21 ottobre 2026. La modifica apportata al processore di immagini LFM2 mantiene le proporzioni originali e applica la stessa logica di arrotondamento del codice Python usato da Transformers. Con la nuova impostazione PAD_NONE e l’arrotondamento in doppia precisione, le dimensioni dei tile ora corrispondono a quelle generate dai modelli Transformers per tutte le immagini fino a 4096 × 4096. La correzione elimina le bande nere e le griglie di tile incoerenti che in precedenza interessavano d1‑3B e altri modelli LFM2‑VL.

## I fatti

- Data di rilascio: mercoledì 21 ottobre 2026
- Corregge l’arrotondamento per 3.2 × 10⁴ delle 16.7 M dimensioni immagine possibili

## Perché conta

Gli sviluppatori che usano modelli LFM2 per la visione otterranno un pretrattamento delle immagini più affidabile, evitando bug legati alle dimensioni quando passano da llama.cpp al codice Transformers.

## Fonti e riferimenti

1. [ggml-org/llama.cpp b11774](https://github.com/ggml-org/llama.cpp/releases/tag/b11774) – llama.cpp, 2026-10-21

Ultimo aggiornamento: 2026-10-21
