# llama.cpp b11792 mantiene più dati sulla GPU

> La nuova versione del runtime LLM open source include nuovi binari e un’ottimizzazione che lascia i dati più a lungo sulla GPU.

Oossa · 2026-10-21 · https://oossa.com/it/llama-cpp-version-b11792-adds-gpu-stay-on-device-support

Il team ggml‑org ha rilasciato llama.cpp versione b11792 il 2026‑10‑21. L’aggiornamento modifica la chiamata set_rows, consentendo ai dati di rimanere sulla GPU e migliorando la velocità per chi usa una GPU. Sono ora disponibili binari precompilati per macOS Apple Silicon, macOS Intel, iOS e diverse build di Ubuntu (CPU, Vulkan, CUDA 12.8). I link alla release sono pubblicati nella pagina del tag su GitHub.

Nelle note di rilascio, la modifica è descritta così: «place d2t by its set_rows use so it can stay on the GPU (#30912)».

## I fatti

- La versione b11792 è stata rilasciata il 2026‑10‑21
- La nuova ottimizzazione GPU mantiene i tensori più a lungo sul dispositivo

## Perché conta

Gli sviluppatori possono eseguire i modelli Llama più velocemente su GPU compatibili, evitando trasferimenti di dati aggiuntivi.

## Fonti e riferimenti

1. [ggml-org/llama.cpp b11792](https://github.com/ggml-org/llama.cpp/releases/tag/b11792) – llama.cpp, 2026-10-21

Ultimo aggiornamento: 2026-10-21
