# DisneyとAdobe、独自の生成AIツールを共同開発

> DisneyはAdobeのFirefly AIをいち早く利用し、パークやクルーズ、ESPN、映画制作に活用する。創作の効率化を目指す。

Oossa · 2026-11-09 · https://oossa.com/ja/disney-and-adobe-team-up-on-custom-generative-ai-tools

2026年11月9日、Adobeのカンファレンス「MAX」で、DisneyはAdobeと独自の生成AIモデルを開発する複数年にわたる提携を発表した。Adobeは、プロンプトから画像や動画、テキストを生成するFireflyとFirefly Foundryの各プラットフォームを、Disneyに先行提供する。Disney独自のキャラクターデータやビジュアルスタイル、作品世界に関する知識を反映してカスタマイズし、商用利用に適した、安全で制作現場ですぐ使える出力を目指す。

## AIの活用方法

Disney Imagineeringの研究開発チームは、手描きのアイデアを新しいアトラクションやクルーズ体験のフルカラーのコンセプトアートに変換する、スケッチから画像を生成するモデルを利用する。パークでは、看板や商品、没入型の空間に使うブランドイメージに沿ったグラフィックを、AIで素早く作成できる。ESPNのEdge Innovation Centerは、アーカイブ映像を再構成したり、スポーツファンの関心を引くデータを活用したビジュアルストーリーを制作したりする方法を探る。Walt Disney Studiosでは、アニメーターやデザイナーを支援するため、モデルが下書き用の素材を生成し、人間のアーティストが仕上げることで、アイデアから映像化までの時間を短縮する。

## 今、提携する理由

両社には長年の協業実績があり、AdobeのツールはすでにDisneyのマーケティングや動画編集、視覚効果の制作工程を支えている。今回の提携はその基盤にAIを加え、創作の「加速剤」として活用するものだ。Disneyは複数回の人員削減を含む近年のコスト削減策に続き、AIの導入を進めている。Disneyに特化したデータでモデルを学習させることで、他の生成AIプロジェクトで問題となってきた著作権やブランドイメージの一貫性に関する懸念を避けることを目指す。

## 事実

- 提携は2026年11月9日、Adobeのカンファレンス「MAX」で発表された。
- AdobeはFirefly、Firefly Foundry、Premiere、PhotoshopをDisneyに先行提供する。
- Disney ImagineeringはすでにFirefly Foundryを使い、スケッチを2Dのコンセプトアートに変換している。
- 提携にはESPN EdgeとDisney StudioLABのイノベーション拠点との連携も含まれる。
- Adobeはモデルを「人間中心で、アーティスト主導」と表現し、Disney独自の作品世界に関する知識を学習させているとしている。

## なぜ重要か

Disneyのクリエイターにとって、AIツールは試作を早め、反復作業を減らすことで、アーティストがストーリーテリングに集中できる可能性がある。来園者や利用者にとっては、新しいアトラクションやショー、パーソナライズされた体験の提供が早まることも考えられる。一方で、ブランドに関わる慎重な対応が必要なコンテンツをモデルがどう扱うのか、また大規模なクリエイティブチームの必要性を減らすのかは、まだ分からない。

## 出典と参考資料

1. [Disney and Adobe are building generative AI tools together](https://www.theverge.com/tech/1029773/disney-adobe-generative-ai-partnership) – The Verge, 2026-11-09
2. [Adobe](https://news.adobe.com/news/2026/11/adobe-and-the-walt-disney-company-alliance?utm_source=openai) – Adobe

最終更新: 2026-11-09
