# llama.cpp更新、Metalの行列積・加算融合バグを修正

> 2026年10月7日リリースで、モデルによって確率が誤って出力されるMetalバックエンドの不具合を修正しました。

Oossa · 2026-10-07 · https://oossa.com/ja/llama-cpp-update-fixes-metal-matrix-multiply-add-fusion-bug

ggml-org/llama.cppライブラリは2026年10月7日、バージョンb11475をリリースしました。Metal（Apple GPU）バックエンドで、融合されたMUL_MAT+ADD演算が誤った残差行列を選択し、1回の処理で複数の行列乗算を行うモデルの結果が不正になるバグを修正しています。この修正により、エンコーダーが正しいオペランドを選ぶようになり、Metal GPUで正確な出力が得られるようになりました。

## 事実

- リリースバージョンb11475は2026年10月7日に公開
- 修正前はMetalで28件中27件のテストケースが失敗していた

## なぜ重要か

Apple GPUでllama.cppを使う開発者は、従来のように確率が一様になるのではなく、信頼できるモデル出力を得られるようになります。

## 出典と参考資料

1. [ggml-org/llama.cpp b11475](https://github.com/ggml-org/llama.cpp/releases/tag/b11475) – llama.cpp, 2026-10-07

最終更新: 2026-10-07
