# llama.cpp 업데이트, 실시간 오디오 끊김 재생 개선

> 2026년 10월 23일 출시 버전은 실시간 API를 개선해, 커밋된 데이터가 모두 디코딩된 뒤에만 오디오 스트림이 완료되도록 합니다.

Oossa · 2026-10-22 · https://oossa.com/ko/llama-cpp-update-adds-reliable-realtime-audio-streaming

ggml‑org/llama.cpp 프로젝트가 2026년 10월 23일 버전 b11828을 출시했습니다. 주요 변경 사항은 실시간 API 개선입니다. 이제 오디오 버퍼가 완전히 재생된 뒤에만 커밋이 완료된 것으로 처리해, 재생이 중간에 끊기는 일을 방지합니다. 이번 업데이트에는 CUDA 13 및 Vulkan 지원을 비롯해 macOS, Linux, Windows, Android 등용 새 빌드도 포함됐습니다.

## 팩트

- 릴리스 태그 b11828이 2026-10-23에 공개됨
- 실시간 API가 커밋을 완료 처리하기 전에 오디오 버퍼가 완전히 재생될 때까지 기다림

## 왜 중요한가

개발자는 llama.cpp로 음성 지원 앱을 만들 때 오디오가 끊기지 않고 재생되도록 할 수 있습니다.

## 출처 및 참고 자료

1. [ggml-org/llama.cpp b11828](https://github.com/ggml-org/llama.cpp/releases/tag/b11828) – llama.cpp, 2026-10-22

최종 업데이트: 2026-10-22
