# llama.cpp, 사용 중인 슬롯 덮어쓰기 문제 수정

> 2026년 10월 10일 배포된 업데이트에서 새 요청이 프롬프트 캐시를 덮어써 진행 중인 생성을 망가뜨리던 버그를 수정했습니다.

Oossa · 2026-10-10 · https://oossa.com/ko/llama-cpp-update-stops-overwriting-busy-slots

llama.cpp 프로젝트가 2026-10-10에 버전 b11552를 출시했습니다. 이번 변경으로 이미 사용 중인 슬롯의 프롬프트 캐시를 새 요청이 수정하지 못하게 됩니다. 이전에는 사용 중인 슬롯이 덮어써져 생성이 잘못된 맥락으로 계속 진행되는 문제가 있었습니다. 이제 사용 중인 슬롯은 변경되지 않으며, 새 요청은 슬롯이 비워질 때까지 대기합니다.

## 팩트

- 버전 b11552가 2026년 10월 10일 토요일에 공개됨
- 사용 중인 id_slot의 프롬프트 캐시가 업데이트되지 않도록 수정

## 왜 중요한가

llama.cpp를 사용하는 개발자는 여러 요청이 같은 GPU 메모리를 공유할 때 발생하는 생성 오류를 줄일 수 있습니다.

## 출처 및 참고 자료

1. [ggml-org/llama.cpp b11552](https://github.com/ggml-org/llama.cpp/releases/tag/b11552) – llama.cpp, 2026-10-10

최종 업데이트: 2026-10-10
