# AI verslaat topkampioen Stratego in demonstratiewedstrijd van 2025

> Het Ataraxos-systeem versloeg wereldrecordhouder Johan Niemeijer en liet zien dat AI ook overweg kan met spellen waarin informatie verborgen is.

Oossa · 2026-10-01 · https://oossa.com/nl/ai-defeats-top-stratego-champion-in-2025-exhibition

Tijdens een demonstratiewedstrijd op het Stratego-wereldkampioenschap van 2025 won een nieuwe AI, Ataraxos, 38 van de 40 partijen tegen toernooispelers. Later versloeg het systeem ook Johan Niemeijer, de meest gelauwerde Stratego-speler ooit. Niemeijer, die vier wereldtitels op zijn naam heeft en meer dan 600 weken bovenaan de ranglijst stond, verloor de serie van drie weken; Ataraxos won ongeveer 85 procent van de partijen. De wedstrijden werden online gestreamd. De speelstijl van de AI werd omschreven als moeilijk te doorgronden en als bereid om riskante blufpogingen te wagen.

## Hoe Ataraxos de overwinning behaalde

Ataraxos leerde uitsluitend door tegen zichzelf te spelen en gebruikte een belief network om vóór elke zet de verborgen stukken van de tegenstander te voorspellen. De onderzoekers dwongen de AI in het begin om verschillende openingsopstellingen te proberen, een techniek die regularization wordt genoemd. Zo voorkwamen ze dat het systeem een voorspelbaar patroon ontwikkelde. De training duurde één week op 16 Nvidia H100 GPU’s en nog eens vier dagen op vier GPU’s. Tegen prijzen van 2025 kostte dat minder dan $8,000 — ongeveer 1/500e van de rekenkracht die DeepMind besteedde aan zijn eerdere systeem DeepNash.

## De feiten

- Johan Niemeijer heeft vier wereldtitels, 15 Nederlandse titels en stond meer dan 600 weken op nummer 1.
- Ataraxos versloeg 38 van de 40 toernooispelers tijdens de demonstratiewedstrijd op het wereldkampioenschap van 2025.
- In een serie van drie weken versloeg Ataraxos Niemeijer met een winstpercentage van 85 procent (remises telden als een halve winst).
- De training gebruikte 16 Nvidia H100 GPU’s gedurende één week, plus vier dagen op vier GPU’s, en kostte in 2025 minder dan $8,000.
- DeepNash had 1,024 TPU-nodes nodig gedurende 2–3 maanden; de kosten werden voor 2025 geschat op $3 miljoen–$4.5 miljoen.

## Waarom het ertoe doet

Voor liefhebbers van bordspellen laat dit resultaat zien dat AI nu ook spellen aankan waarin je niet alle stukken kunt zien. Daarmee komt een van de laatste gebieden waarop mensen duidelijk beter waren ten einde. Het suggereert ook dat vergelijkbare AI-technieken kunnen worden toegepast op praktijkproblemen met verborgen informatie, zoals financiën of onderhandelingen. Het artikel merkt wel op dat de huidige methode niet vanzelf beter wordt door er simpelweg meer rekenkracht tegenaan te gooien.

## Bronnen en referenties

1. [AI beats Stratego's greatest player, ending one of the last human strongholds in board games](https://the-decoder.com/ai-beats-strategos-greatest-player-ending-one-of-the-last-human-strongholds-in-board-games/) – The Decoder, 2026-10-01
2. [AI finally beat the best Stratego player in history—and did it on a budget](https://arstechnica.com/science/2026/10/ai-finally-beat-the-best-stratego-player-in-history-and-did-it-on-a-budget/) – Ars Technica, 2026-10-01

Laatst bijgewerkt: 2026-10-01
