# Capcom voegt AI-tools toe aan zijn RE Engine

> Tijdens de RE:2026-conferentie schetste Capcom een plan om de RE Engine geleidelijk om te vormen tot een ontwikkelplatform met AI-ondersteuning.

Oossa · 2026-10-03 · https://oossa.com/nl/capcom-says-it-will-add-ai-tools-to-its-re-engine

Capcom maakte tijdens de RE:2026 Open Conference bekend dat het geleidelijk AI-tools gaat integreren in zijn RE Engine. Programmeur Satoshi Ishida presenteerde een routekaart met de titel ‘The Outlook and Future of the REX Project, Further Evolving the RE Engine for the Next Generation’. Het bedrijf zei geen met AI gegenereerde kunst te gebruiken in games die uitkomen, maar AI wel in te zetten om interne ontwikkeltaken te versnellen.

## De feiten

- Satoshi Ishida presenteerde het plan voor AI-integratie tijdens Capcoms RE:2026-conferentie.
- Capcom wil de RE Engine geleidelijk omvormen tot een ‘AI-generation game engine’. 

## Waarom het ertoe doet

Gameontwikkelaars bij Capcom hopen dat AI het arbeidsintensieve werk kan verminderen dat nodig is om grote titels als Resident Evil te maken.

## Bronnen en referenties

1. [Capcom is preparing for a ‘future where we create games together with AI’](https://www.theverge.com/games/1004418/capcom-ai-game-development) – The Verge, 2026-10-03

Laatst bijgewerkt: 2026-10-03
