# DeepMind-agenten voltooien Minecraft in 27 uur met zelfgeschreven code

> Vier Gemini 4 Argon-agenten schreven 2.783 programma’s, gingen 605 keer dood en verbruikten voor $520 aan rekenkracht om de Ender Dragon te verslaan.

Oossa · 2026-10-20 · https://oossa.com/nl/deepmind-agents-finish-minecraft-in-27-hours-using-self-written-code

Google DeepMind publiceerde een paper waaruit blijkt dat vier AI-agenten op basis van het Gemini 4 Argon-model een volledige survivalrun in Minecraft in 27 uur voltooiden. Tijdens het spel schreven de agenten in totaal 2.783 kleine programma’s, overlegden ze via de chat in de game en versloegen ze uiteindelijk de Ender Dragon door aarde op te stapelen om bij de kristallen van de eindbaas te komen. Volgens de auteurs kostte het experiment ongeveer $520 aan tokens.

## Zo werkten de agenten

Elke agent bestuurde een eigen speler via de open-sourcelibrary Mineflayer JavaScript, waarmee bots met Minecraft kunnen interageren. Een vijfde agent deed alleen dienst als verslaggever en hield de voortgang bij. De agenten communiceerden door berichten in de game te sturen en aantekeningen te delen. Zo konden ze taken verdelen, zoals grondstoffen verzamelen, bouwen en vechten. Zelfs op de moeilijkheidsgraad Easy gingen ze 605 keer dood. Ongeveer de helft van de totale speeltijd waren ze bezig met de strijd tegen de Ender Dragon, voordat ze de uiteindelijke oplossing vonden.

## De feiten

- Vier Gemini 4 Argon-agenten voltooiden een survivalrun in Minecraft in 27 uur.
- Tijdens de run schreven de agenten zelf 2.783 programma’s.
- Zelfs op de moeilijkheidsgraad Easy gingen ze in totaal 605 keer dood.
- Ongeveer de helft van de speeltijd werd besteed aan de strijd tegen de Ender Dragon.
- De geschatte tok kosten van de run bedroegen ongeveer $520.

## Waarom het ertoe doet

Voor gamers en ontwikkelaars laat dit resultaat zien dat AI niet alleen games kan spelen, maar ook ter plekke bruikbare code kan genereren. Dat biedt mogelijkheden voor geautomatiseerd testen en het maken van content in sandboxomgevingen. Het experiment vereiste echter nog wel door mensen gemaakte bibliotheken en een gecontroleerde opstelling. AI-gestuurde Minecraft-bots zijn dus niet meteen te verwachten voor gewone spelers.

## Bronnen en referenties

1. [Google DeepMind claims four AI agents beat Minecraft in 27 hours by writing 2,783 programs of their own](https://www.tomshardware.com/tech-industry/artificial-intelligence/google-deepmind-claims-four-gemini-4-agents-beat-minecraft-in-27-hours-by-writing-2-783-programs-of-their-own-the-ai-team-died-605-times-on-easy-difficulty-and-ran-up-an-estimated-usd520-in-tokens) – Tom's Hardware, 2026-10-20

Laatst bijgewerkt: 2026-10-20
