# Startup licentieert videogamedata om AI-wereldmodellen te trainen

> De Britse startup Worldmodeldata zet beelden uit videogames en input van spelers om in trainingsdata voor AI-systemen die in de fysieke wereld moeten handelen. Het bedrijf zegt bijna 1 miljoen uur aan gamedata in licentie te hebben genomen.

Oossa · 2026-09-28 · https://oossa.com/nl/startup-licenses-video-game-data-to-train-ai-world-models

Worldmodeldata, een Britse startup die advies krijgt van AI-onderzoeker Yann LeCun, verzamelt beeldmateriaal uit games en de bijbehorende knopdrukken en bewegingen met controllers. Het bedrijf wil de data aanbieden aan labs die ‘wereldmodellen’ ontwikkelen: AI-systemen die moeten begrijpen hoe handelingen de fysieke wereld beïnvloeden.

Het bedrijf zegt bijna 1 miljoen uur aan data van videogamestudio’s in licentie te hebben genomen, maar heeft niet bekendgemaakt om welke studio’s het gaat. Het idee is dat uiteenlopende situaties in games kunnen helpen bij het trainen van systemen voor taken als het besturen van robots of voertuigen. Onderzoekers moeten echter nog aantonen dat gamedata goed toepasbaar is op werk in de echte wereld.

## De feiten

- Worldmodeldata zegt bijna 1 miljoen uur aan gamedata in licentie te hebben genomen.
- De startup krijgt advies van Yann LeCun.

## Waarom het ertoe doet

Als gamedata AI kan helpen leren hoe handelingen de omgeving veranderen, kan dat onderzoekers een veel grotere bron van trainingsvoorbeelden opleveren dan alleen praktijkdemonstraties.

## Bronnen en referenties

1. [The Next Evolution of AI Is Learning From Your Dodgy Gaming Skills](https://www.wired.com/story/the-next-evolution-of-ai-is-learning-from-your-dodgy-gaming-skills/) – Wired, 2026-09-28

Laatst bijgewerkt: 2026-09-28
