# Agentes da DeepMind zeram Minecraft em 27 horas com código próprio

> Quatro agentes Gemini 4 Argon escreveram 2.783 programas, morreram 605 vezes e gastaram US$ 520 em processamento para derrotar o Ender Dragon.

Oossa · 2026-10-20 · https://oossa.com/pt/deepmind-agents-finish-minecraft-in-27-hours-using-self-written-code

O Google DeepMind publicou um artigo mostrando que quatro agentes de IA baseados no modelo Gemini 4 Argon concluíram uma partida de sobrevivência completa de Minecraft em 27 horas. Durante a partida, os agentes escreveram 2.783 pequenos programas no total, coordenaram-se pelo chat do jogo e, por fim, derrotaram o Ender Dragon empilhando blocos de terra para alcançar os cristais do chefe. Segundo os autores, o experimento custou cerca de US$ 520 em uso de tokens.

## Como os agentes funcionaram

Cada agente controlava o próprio personagem usando a biblioteca JavaScript de código aberto Mineflayer, que permite aos bots interagir com Minecraft. Um quinto agente atuava apenas como repórter, registrando o progresso. Os agentes se comunicavam por mensagens no jogo e compartilhavam anotações, o que permitiu dividir tarefas como coletar recursos, construir e lutar. Mesmo no nível de dificuldade Fácil, morreram 605 vezes, e cerca de metade do tempo total foi dedicada à batalha contra o Ender Dragon, até que encontraram a solução final.

## Os fatos

- Quatro agentes Gemini 4 Argon concluíram uma partida de sobrevivência de Minecraft em 27 horas.
- Durante a partida, os agentes escreveram 2.783 programas próprios.
- Eles morreram 605 vezes no total, mesmo no nível de dificuldade Fácil.
- Cerca de metade do tempo da partida foi dedicada à luta contra o Ender Dragon.
- O custo estimado da partida em tokens foi de aproximadamente US$ 520.

## Por que importa

Para jogadores e desenvolvedores, o resultado mostra que a IA não só consegue jogar, como também gerar código funcional em tempo real, abrindo possibilidades para testes automatizados ou criação de conteúdo em ambientes sandbox. No entanto, o experimento ainda dependeu de bibliotecas criadas por humanos e de uma configuração controlada, então os jogadores comuns não devem esperar bots de Minecraft movidos por IA tão cedo.

## Fontes e referências

1. [Google DeepMind claims four AI agents beat Minecraft in 27 hours by writing 2,783 programs of their own](https://www.tomshardware.com/tech-industry/artificial-intelligence/google-deepmind-claims-four-gemini-4-agents-beat-minecraft-in-27-hours-by-writing-2-783-programs-of-their-own-the-ai-team-died-605-times-on-easy-difficulty-and-ran-up-an-estimated-usd520-in-tokens) – Tom's Hardware, 2026-10-20

Última atualização: 2026-10-20
