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FSR 4.1 da AMD chegará aos consoles Xbox

Microsoft e AMD anunciaram o upscaling por IA para Xbox Series e ROG Xbox Ally X. A chegada varia por aparelho e ainda não tem data definida para os consoles.

Por Publicado pelo Oossa: 2 min de leitura

Sam Pak · Unsplash

A Microsoft e a AMD anunciaram que o FSR 4.1, tecnologia de upscaling da AMD, chegará aos consoles Xbox Series, incluindo o Series S, e ao portátil ROG Xbox Ally X. O recurso usa inteligência artificial para ampliar imagens e gerar quadros; na prática, pode ajudar a equilibrar qualidade visual e desempenho, mas as empresas não divulgaram resultados ou jogos compatíveis.

A chegada não será simultânea em todos os aparelhos. A Microsoft lista o recurso como “em breve” para os consoles Xbox Series. Para o ROG Xbox Ally X, a previsão informada é até o fim de 2026. O texto também menciona “X25” entre os dispositivos previstos para esse prazo, sem explicar a que produto o nome se refere.

O que muda para o Series S

O Xbox Series S é apontado pela reportagem como um dos aparelhos que podem se beneficiar mais, por ser o console de entrada da geração. Isso, porém, é uma expectativa: não há números de desempenho, resolução ou qualidade de imagem que mostrem o efeito do FSR 4.1 no aparelho.

O CTO do Xbox, Scott Van Vliet, disse que a Microsoft trabalhou com a AMD para otimizar a tecnologia e oferecê-la aos desenvolvedores como uma opção para melhorar desempenho e qualidade visual. A adoção em cada jogo e os ganhos práticos não foram detalhados.

Parceria seguirá na próxima geração

Van Vliet também confirmou a continuidade da colaboração no Project Helix, nome citado para a próxima geração de hardware Xbox. Segundo ele, essa plataforma usará o FSR Diamond. A Microsoft não apresentou detalhes técnicos ou uma data para o Helix.

A notícia aproxima o Xbox de rivais que já usam soluções de upscaling: o Nintendo Switch 2 conta com DLSS, da NVIDIA, e o PlayStation 5 Pro usa PSSR 2.0, desenvolvido pela Sony e pela AMD, segundo a reportagem. Isso não permite comparar diretamente a qualidade das tecnologias.

Por que importa

Para quem tem um Xbox Series S, a inclusão do console significa que os desenvolvedores poderão usar o FSR 4.1 para tentar melhorar imagem ou desempenho em jogos compatíveis. Ainda não há lista de jogos nem medições que indiquem quanto isso fará diferença, e a data para os consoles continua indefinida.

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