# llama.cpp b11792 mantém dados na GPU e melhora desempenho

> O runtime de LLMs de código aberto ganha novos binários e uma otimização que mantém os dados por mais tempo na GPU.

Oossa · 2026-10-21 · https://oossa.com/pt/llama-cpp-version-b11792-adds-gpu-stay-on-device-support

A equipe ggml-org lançou o llama.cpp versão b11792 em 2026-10-21. A atualização altera a chamada set_rows para permitir que os dados permaneçam na GPU, melhorando o desempenho para quem usa GPU. Já estão disponíveis binários pré-compilados para macOS Apple Silicon, macOS Intel, iOS e várias versões do Ubuntu (CPU, Vulkan, CUDA 12.8). Os links para o lançamento estão na página da tag no GitHub.

A mudança aparece nas notas da versão como “place d2t by its set_rows use so it can stay on the GPU (#30912)”.

## Os fatos

- A versão b11792 foi lançada em 2026-10-21
- A nova otimização para GPU mantém os tensores no dispositivo por mais tempo

## Por que importa

Desenvolvedores podem executar modelos Llama mais rapidamente em GPUs compatíveis, sem transferências extras de dados.

## Fontes e referências

1. [ggml-org/llama.cpp b11792](https://github.com/ggml-org/llama.cpp/releases/tag/b11792) – llama.cpp, 2026-10-21

Última atualização: 2026-10-21
