# AI besegrade Strategos främsta mästare i uppvisningsmatch

> AI-systemet Ataraxos slog världsrekordhållaren Johan Niemeijer och visade att AI kan hantera spel med dold information.

Oossa · 2026-10-01 · https://oossa.com/sv/ai-defeats-top-stratego-champion-in-2025-exhibition

I en uppvisningsmatch under Stratego-VM 2025 vann den nya AI:n Ataraxos 38 av 40 partier mot turneringsspelare och besegrade senare Johan Niemeijer, den mest meriterade Stratego-spelaren någonsin. Niemeijer, som har fyra VM-titlar och har toppat rankningen i mer än 600 veckor, förlorade den tre veckor långa serien med en vinstprocent på omkring 85. Matcherna sändes på nätet, och AI:ns spelstil beskrevs som svårläst och benägen att ta riskfyllda bluffar.

## Så tog Ataraxos hem segern

Ataraxos lärde sig enbart genom att spela mot sig självt och använde ett belief-nätverk för att uppskatta motståndarens dolda pjäser inför varje drag. Forskarna tvingade AI:n att variera sina öppningsuppställningar i början, en teknik som kallas regularisering och som hindrade systemet från att fastna i ett förutsägbart mönster. Träningen tog en vecka på 16 Nvidia H100-GPU:er och ytterligare fyra dagar på fyra GPU:er. Med 2025 års priser kostade den mindre än $8,000 – ungefär 1/500 av den beräkningskraft DeepMind lade på sitt tidigare system DeepNash.

## Fakta

- Johan Niemeijer har fyra världsmästartitlar, 15 nederländska titlar och har legat på förstaplats i över 600 veckor.
- Ataraxos besegrade 38 av 40 turneringsspelare i uppvisningsmatchen under VM 2025.
- I en tre veckor lång serie besegrade Ataraxos Niemeijer med en vinstprocent på 85 (oavgjorda partier räknades som en halv seger).
- Träningen använde 16 Nvidia H100-GPU:er i en vecka och därefter fyra GPU:er i fyra dagar. Den kostade mindre än $8,000 med 2025 års priser.
- DeepNash behövde 1,024 TPU-noder i 2–3 månader, till en beräknad kostnad på $3 miljoner–$4.5 miljoner med 2025 års priser.

## Varför det spelar roll

För vanliga brädspelsentusiaster visar resultatet att AI nu kan hantera spel där man inte ser alla pjäser – ett av de sista områdena där människor tydligt hade övertaget. Det antyder också att liknande AI-tekniker skulle kunna användas för verkliga problem med dold information, som finans eller förhandlingar. Artikeln påpekar dock att den nuvarande metoden inte blir bättre bara genom att man tillför mer beräkningskraft.

## Källor och referenser

1. [AI beats Stratego's greatest player, ending one of the last human strongholds in board games](https://the-decoder.com/ai-beats-strategos-greatest-player-ending-one-of-the-last-human-strongholds-in-board-games/) – The Decoder, 2026-10-01
2. [AI finally beat the best Stratego player in history—and did it on a budget](https://arstechnica.com/science/2026/10/ai-finally-beat-the-best-stratego-player-in-history-and-did-it-on-a-budget/) – Ars Technica, 2026-10-01

Senast uppdaterad: 2026-10-01
