# Startup licensierar data från videospel för att träna AI-världsmodeller

> Det brittiska startupbolaget Worldmodeldata omvandlar videoklipp från spel och spelarnas knapptryckningar till träningsdata för AI-system som ska kunna agera i den fysiska världen. Företaget uppger att det har licensierat närmare 1 miljon timmar speldata.

Oossa · 2026-09-28 · https://oossa.com/sv/startup-licenses-video-game-data-to-train-ai-world-models

Worldmodeldata, ett brittiskt startupbolag med AI-forskaren Yann LeCun som rådgivare, samlar in bildmaterial från spel och tillhörande knapptryckningar och rörelser med handkontroller. Företaget planerar att paketera materialet för forskningslabb som utvecklar ”världsmodeller” – AI som är utformad för att förstå hur handlingar påverkar den fysiska världen.

Företaget uppger att det har licensierat närmare 1 miljon timmar data från spelstudior, men har inte namngett dem. Tanken är att varierade situationer i spel kan bidra till att träna system för uppgifter som att styra robotar eller fordon, även om forskare ännu inte har visat att speldata fungerar väl för uppgifter i den verkliga världen.

## Fakta

- Worldmodeldata uppger att företaget har licensierat nästan 1 miljon timmar speldata.
- Startupbolaget har Yann LeCun som rådgivare.

## Varför det spelar roll

Om speldata kan hjälpa AI att lära sig hur handlingar förändrar omgivningen kan den ge forskare en betydligt större källa till träningsexempel än enbart praktiska demonstrationer.

## Källor och referenser

1. [The Next Evolution of AI Is Learning From Your Dodgy Gaming Skills](https://www.wired.com/story/the-next-evolution-of-ai-is-learning-from-your-dodgy-gaming-skills/) – Wired, 2026-09-28

Senast uppdaterad: 2026-09-28
