# Yapay zekâ, 2025’te Stratego şampiyonunu yendi

> Ataraxos sistemi, dünya rekorunun sahibi Johan Niemeijer’i yenerek yapay zekânın gizli bilgilere dayalı oyunlarda da başarılı olabileceğini gösterdi.

Oossa · 2026-10-01 · https://oossa.com/tr/ai-defeats-top-stratego-champion-in-2025-exhibition

2025 Stratego Dünya Şampiyonası’ndaki gösteri maçında Ataraxos adlı yeni bir yapay zekâ, turnuva oyuncularına karşı oynadığı 40 oyunun 38’ini kazandı; ardından gelmiş geçmiş en çok başarı elde etmiş Stratego oyuncusu Johan Niemeijer’i de mağlup etti. Dört dünya şampiyonluğu bulunan ve sıralamanın zirvesinde 600 haftadan uzun süre kalan Niemeijer, üç haftalık seriyi yaklaşık yüzde 85’lik galibiyet oranıyla kaybetti. Maçlar çevrimiçi yayımlandı; yapay zekânın oyun tarzı, okunmasının zor ve riskli blöfler yapmaya istekli olmasıyla tanımlandı.

## Ataraxos galibiyeti nasıl aldı?

Ataraxos yalnızca kendi kendine karşı oynayarak öğrendi ve her hamleden önce rakibinin gizli taşlarını tahmin etmek için bir inanç ağı kullandı. Araştırmacılar, başlangıçta yapay zekâyı açılış dizilimlerini çeşitlendirmeye zorladı. Düzenlileştirme adı verilen bu teknik, sistemin tahmin edilebilir bir düzene saplanmasını önledi. Eğitim, 16 Nvidia H100 GPU’da bir hafta ve ardından dört GPU’da dört gün sürdü; 2025 fiyatlarıyla maliyeti $8,000’ın altında kaldı. Bu, DeepMind’ın önceki DeepNash sistemi için harcadığı işlem gücünün yaklaşık 1/500’üydü.

## Gerçekler

- Johan Niemeijer dört dünya şampiyonluğu, 15 Hollanda şampiyonluğu kazandı ve sıralamada 1 numarada 600 haftadan uzun süre kaldı.
- Ataraxos, 2025 Dünya Şampiyonası’ndaki gösteri maçında turnuva oyuncularının 40’ından 38’ini yendi.
- Ataraxos, üç haftalık seride Niemeijer’i yüzde 85 galibiyet oranıyla mağlup etti (beraberlikler yarım galibiyet sayıldı).
- Eğitimde bir hafta boyunca 16 Nvidia H100 GPU, ardından dört gün boyunca dört GPU kullanıldı; 2025’te maliyet $8,000’ın altında kaldı.
- DeepNash, 1,024 TPU düğümüne 2–3 ay boyunca ihtiyaç duydu; 2025 için maliyetinin $3 million–$4.5 million olduğu tahmin ediliyor.

## Neden önemli

Masa oyunlarını sevenler için bu sonuç, yapay zekânın artık tüm taşları göremediği oyunlarda da başarılı olabildiğini ve insanların açıkça üstün olduğu son alanlardan birinin de kapandığını gösteriyor. Ayrıca benzer yapay zekâ tekniklerinin finans veya müzakere gibi gizli bilgilerin söz konusu olduğu gerçek dünya sorunlarında da kullanılabileceğine işaret ediyor. Ancak makalede, mevcut yöntemin yalnızca daha fazla işlem gücü eklenerek geliştirilemeyeceği de belirtiliyor.

## Kaynaklar ve referanslar

1. [AI beats Stratego's greatest player, ending one of the last human strongholds in board games](https://the-decoder.com/ai-beats-strategos-greatest-player-ending-one-of-the-last-human-strongholds-in-board-games/) – The Decoder, 2026-10-01
2. [AI finally beat the best Stratego player in history—and did it on a budget](https://arstechnica.com/science/2026/10/ai-finally-beat-the-best-stratego-player-in-history-and-did-it-on-a-budget/) – Ars Technica, 2026-10-01

Son güncelleme: 2026-10-01
