# Google’ın Gemini 4 ajanları Minecraft’ta Ender Dragon’ı yendi

> Gemini 4 Argon kullanan dört yapay zekâ ajanı rastgele bir Minecraft dünyasını keşfedip kendi aralarında iş bölümü yaptı ve Ender Dragon’ı hiçbir insan yönlendirmesi olmadan öldürdü.

Oossa · 2026-10-18 · https://oossa.com/tr/google-s-gemini-4-agents-defeat-minecraft-s-ender-dragon-autonomously

Olay tarihi: 2026-10-18

Google’daki DeepMind ekibi, 18 Ekim 2026’da Gemini 4 Argon modelini kullanan dört yapay zekâ ajanının Minecraft’ı kendi başlarına tamamladığını gösteren bir video yayımladı. Ajanlar yeni oluşturulmuş bir dünyaya girdi, görevleri paylaştı, tehlikelere karşı birbirlerini uyardı, düşen takım arkadaşlarının eşyalarını topladı ve yaptıkları hataları ortak bir kayda geçirdi. Oyunun son boss’u Ender Dragon’ı, insanlar tarafından yazılmış bir strateji ya da oyuna özel araçlar olmadan 27 saat 14 dakika sonra öldürdüler.

## Ajanlar nasıl çalıştı?

Dört ajan, 229 sohbet mesajı göndererek iletişim kurdu ve hareketlerini kontrol etmek için toplam 2.783 kısa JavaScript programı yazdı. Başarıya ulaşmadan önce 605 kez öldüler. Tüm bunlar, 2027’de geçerli olacak standart Gemini 4 Argon fiyatlandırmasıyla gerçekleşti ve denemenin maliyeti $1,620 oldu.

## Bu neden önemli?

Demo, tek bir genel amaçlı yapay zekâ modelinin, daha önce özel olarak geliştirilmiş oyun yapay zekâları gerektiren karmaşık ve ucu açık bir görevin üstesinden gelebileceğini gösteriyor. Oyuncular ve geliştiriciler açısından bu, gelecekteki araçların sanal dünyaları keşfedebileceğine, bölüm tasarımlarını test edebileceğine veya çok daha az elle kodlamayla içerik üretebileceğine işaret ediyor.

## Gerçekler

- Ajanlar, 18 Ekim 2026’da Minecraft’ı tamamen otonom biçimde tamamladı.
- Gemini 4 Argon kullanan dört ajan, 27 saat 14 dakika süren oturumda 2.783 JavaScript programı yazdı.
- Ajanlar Ender Dragon’ı öldürmeden önce 229 sohbet mesajı gönderdi ve 605 kez öldü.
- Denemenin tamamı, 2027 için belirlenen standart Gemini 4 Argon fiyatıyla $1,620 tuttu.

## Neden önemli

Tek bir genel amaçlı yapay zekâ modeli artık eskiden özel botlar gerektiren bir oyunun üstesinden gelebiliyor. Bu, gelecekteki yapay zekâ araçlarının içerik üreticilerine özel kod yazmadan sanal dünyalar oluşturma veya test etme konusunda yardımcı olabileceği anlamına geliyor. Sıradan kullanıcılar içinse bu gelişme, zamandan ve emekten tasarruf sağlayan yapay zekâ destekli oyun modlarının ya da otomatik testlerin önünü açabilir.

## Kaynaklar ve referanslar

1. [Four Gemini 4 Argon agents beat Minecraft without any human help](https://the-decoder.com/four-gemini-4-argon-agents-beat-minecraft-without-any-human-help/) – The Decoder, 2026-10-18

Son güncelleme: 2026-10-18
