# Google Gemini 4 智能体自主击败《我的世界》末影龙

> 4 个 Gemini 4 Argon AI 智能体在随机生成的《我的世界》世界中探索、协同作战，未受任何人工指挥便击败了末影龙。

Oossa · 2026-10-18 · https://oossa.com/zh/google-s-gemini-4-agents-defeat-minecraft-s-ender-dragon-autonomously

事件日期: 2026-10-18

2026年10月18日，Google DeepMind 团队发布了一段视频，展示了 4 个基于 Gemini 4 Argon 模型运行的 AI 智能体如何独立通关《我的世界》。它们进入一个刚生成的世界，自行分配任务、互相提醒危险、从阵亡队友身上搜集物品，还共同记录犯过的错误。经过 27 小时 14 分钟，它们击败了游戏最终 Boss 末影龙，全程没有使用任何人工编写的策略或针对游戏的专用工具。

## 智能体如何协作

4 个智能体通过发送 229 条聊天消息进行沟通，并累计编写了 2,783 个简短的 JavaScript 程序来控制行动。在最终成功之前，它们一共阵亡了 605 次。整个过程采用的是 Gemini 4 Argon 将于 2027 年实施的标准定价，花费 $1,620。

## 这意味着什么

这场演示表明，单一的通用 AI 模型也能完成复杂、开放式的任务，而这类任务过去需要定制开发的游戏 AI。对玩家和开发者来说，这意味着未来的工具或许能以更少的手工编码来探索虚拟世界、测试关卡设计或生成内容。

## 事实

- 这些智能体于2026年10月18日自主完成了《我的世界》游戏流程。
- 4 个 Gemini 4 Argon 智能体在这场持续 27 小时 14 分钟的挑战中编写了 2,783 个 JavaScript 程序。
- 智能体在击败末影龙之前互发了 229 条聊天消息，阵亡 605 次。
- 按照 Gemini 4 Argon 为 2027 年设定的标准价格，整个过程花费 $1,620。

## 为什么重要

单一通用 AI 模型如今已能应对过去需要定制机器人才能完成的游戏任务，这意味着未来的 AI 工具或许能帮助创作者构建或测试虚拟世界，而无需编写专用代码。对普通用户来说，这可能带来 AI 辅助的游戏模组或自动化测试，节省时间和精力。

## 来源与参考

1. [Four Gemini 4 Argon agents beat Minecraft without any human help](https://the-decoder.com/four-gemini-4-argon-agents-beat-minecraft-without-any-human-help/) – The Decoder, 2026-10-18

最后更新: 2026-10-18
