# MirroS发布AgentGarten：让智能体在可编程世界中练习

> AgentGarten把代码物理环境与实时神经渲染结合。团队展示了智能体通过行动和复盘，在捉迷藏等任务中逐轮改进。

Oossa · 2026-10-09 · https://oossa.com/zh/mirros-agentgarten

事件日期: 2026-10-09

MirroS团队发布了AgentGarten：一个让智能体在虚拟环境中行动、观察结果并记录经验的系统。代码负责物理规则和胜负判定，神经渲染器则根据环境状态生成画面；团队称，系统以480p分辨率运行时，吞吐超过每秒30帧。

在团队重做的捉迷藏实验中，智能体通过每轮结束后撰写并传递策略手册，躲藏者第4轮学会用挡板搭掩体，搜寻者第10轮学会借坡道翻墙。MirroS还报告了陪伴小狗、双车会车等四项任务的多轮改进。文章没有提供独立验证结果，也未说明系统的公开使用方式或价格。

## 事实

- MirroS称，AgentGarten在480p分辨率下的交互吞吐超过30帧/秒。
- 团队报告：躲藏者第4轮学会搭建掩体，搜寻者第10轮学会借坡道翻墙。

## 为什么重要

对研究具身智能的团队来说，AgentGarten提供了一种让智能体在可编程环境中反复练习并积累经验的方案；但这些演示能否推广到真实机器人，来源没有说明。

## 来源与参考

1. [代码造世界，扩散绘现实：AgentGarten让智能体在实时试炼场中边玩边进化](https://www.qbitai.com/2026/10/502096.html) – QbitAI, 2026-10-09

最后更新: 2026-10-09
