# 索尼为标准版 PS5 推出 QSSR 超分辨率技术

> 索尼表示，Quick Spectral Super Resolution 即将登陆标准版 PS5。《Marvel’s Wolverine》和《Ghost of Yōtei》是首批宣布支持该技术的游戏。

Oossa · 2026-10-02 · https://oossa.com/zh/sony-introduces-qssr-upscaling-for-the-standard-ps5

索尼推出了 Quick Spectral Super Resolution（QSSR），这是一项面向标准版 PlayStation 5 的 AI 超分辨率技术。公司表示，《Marvel’s Wolverine》和《Ghost of Yōtei》将成为首批支持该技术的游戏。这意味着性能较弱的 PS5 机型也能用上这项功能，不再只有 PS5 Pro 支持。

这项技术或许能让标准版 PS5 游戏以较低的内部渲染分辨率运行，再将画面重建为更高分辨率。但现有报道没有说明玩家何时能用上 QSSR、是否需要系统更新，也没有确认上述两款游戏是否会在发售时支持它。

## QSSR 与 PSSR 有何关联

索尼最初将 PlayStation Spectral Super Resolution（PSSR）作为 PS5 Pro 的一项功能推出。报道称，PSSR 会利用 AI 逐像素分析画面，并将其重建为更高分辨率。以较低分辨率渲染可以减轻游戏对主机的运算负担，而超分辨率技术旨在提升画面细节，并让画面随时间推移保持稳定。

报道称，PSSR 的运算需求使其无法用于标准版 PS5。QSSR 则被描述为索尼专为该机型推出的新版本超分辨率技术，但报道没有提供技术规格来说明它与 PSSR 有何不同，也未说明画质和性能会有何表现。

## 仍有哪些问题尚未明确

索尼的公告列出了两款支持 QSSR 的游戏，但没有说明还有多少其他 PS5 游戏会采用这项技术。公告也没有提供分辨率、帧率或画面提升方面的数据。因此，这次公告确认了新超分辨率功能及其首批支持游戏，却不能证明所有标准版 PS5 用户都能获得某种特定的性能提升。

## 事实

- 索尼为标准版 PS5 推出了 Quick Spectral Super Resolution（QSSR）。
- 《Marvel’s Wolverine》和《Ghost of Yōtei》是首批被宣布支持 QSSR 的游戏。
- 索尼此前已为 PS5 Pro 推出 PlayStation Spectral Super Resolution（PSSR）。
- 报道没有提供 QSSR 的推出时间，也没有公布实测分辨率和帧率数据。

## 为什么重要

标准版 PS5 用户或许能在至少两款已公布的游戏中用上 AI 超分辨率技术；报道称，这项功能此前仅限 PS5 Pro。不过，索尼没有说明该功能何时上线，也未量化画质或性能提升，因此它对玩家实际体验会有多大影响仍不明确。

## 来源与参考

1. [Sony brings AI-powered upscaling to the standard PS5](https://www.tomshardware.com/video-games/console-gaming/sony-brings-ai-powered-upscaling-to-the-standard-ps5-new-qssr-technology-to-deliver-a-taste-of-the-ps5-pro-experience-streamlined-neural-network-tech-built-with-amd) – Tom's Hardware, 2026-10-02

最后更新: 2026-10-02
