Adobe는 마이애미에서 열린 Max 콘퍼런스에서 AI 에이전트가 Creative Cloud 안에서 작업할 수 있는 방안을 미리 공개했다. 계획 중인 로컬 통합 기능을 이용하면 OpenAI, Google, Anthropic 등의 에이전트가 Photoshop, Illustrator, Premiere, After Effects에서 변경 사항을 적용할 수 있다. The Verge에 따르면 에이전트는 사용자 컴퓨터에 저장된 네이티브 프로젝트 파일을 대상으로 작업한다.
작업 결과는 계속 편집할 수 있다. 레이어, 벡터, 빈, 시퀀스가 보존돼 사용자가 에이전트의 변경 사항을 이어받아 다듬을 수 있다. Adobe는 Model Context Protocol, 즉 MCP를 지원하는 다른 도구와 Creative Cloud를 연결하는 워크플로도 소개했다. MCP는 AI 도구가 다른 앱과 연결되도록 하는 방식이다. Google Docs에서 참고 자료를 모으고 Adobe 소프트웨어에서 디자인한 뒤 Slack으로 결과물을 공유하는 사례도 선보였다. Creative Cloud 통합 기능은 아직 제공되지 않으며, Adobe는 2027년 초 비공개 베타를 시작할 계획이라고 밝혔다.
일부 에이전트는 백그라운드에서 계속 작업할 수 있다
Adobe는 들어오는 에셋 분류, 품질 검사, 콘텐츠 준비 등 반복 작업을 처리하는 ‘상시 작동’ 에이전트도 미리 공개했다. 사용자는 에이전트의 작업 계획을 검토하고 최종 결과물을 승인하게 된다. Adobe가 든 사례는 들어오는 이미지를 여러 소셜 플랫폼용 홍보 그래픽으로 바꾸는 에이전트다. 사용자는 게시할 콘텐츠를 정하기 전에 결과물을 검토할 수 있다. Adobe는 이 기능의 출시일을 밝히지 않았으며, 우선 Firefly AI Assistant에 적용할 예정이라고 설명했다.
Firefly AI Assistant 베타에는 사용자가 작업을 시작하기 전에 계획을 검토하고 수정한 뒤 승인할 수 있는 Plan Mode가 추가된다. Model Selector를 통해 AI 모델을 직접 선택하거나 자동 선택에 맡길 수도 있다. 비서는 Firefly Boards와의 통합 기능도 추가하며, 프로젝트 전반에 적용할 선호 형식, 색상, 브랜드 가이드라인, 캐릭터, 제품 설정도 제공한다.
Premiere에 에이전트 기능 추가
Photoshop, Illustrator, InDesign, After Effects, Frame.io 등으로 적용 범위를 넓혀 온 Adobe의 크리에이티브 에이전트에 영상 편집 기능이 추가된다. Premiere에서는 프레임 안의 마스크 처리된 피사체를 추적하고, 여러 클립으로 구성된 시퀀스 전체에 효과를 적용하거나 색상과 노출을 조정할 수 있다. Adobe는 에이전트를 Premiere 모바일 앱에도 도입할 예정이다. 사용자는 대화로 영상 편집을 요청할 수 있다.
이번 발표는 앞서 Adobe의 크리에이티브 부문 책임자 David Wadhwani가 회사가 개발하는 ‘거의 모든 것’에 크리에이티브 에이전트를 넣겠다고 밝힌 계획과 맞닿아 있다. Max에서 공개한 기능을 보면 Adobe는 자체 비서 개발과 외부 에이전트 연결을 함께 추진하고 있다. 여러 기능이 아직 미리보기나 베타 단계인 만큼, 대부분의 사용자가 언제 이용할 수 있을지는 아직 정해지지 않았다.
왜 중요한가
디자이너와 영상 편집자는 향후 외부 AI 에이전트가 Creative Cloud 프로젝트 파일을 직접 수정하면서도 편집 가능한 상태를 유지하도록 할 수 있다. 다만 통합 기능은 아직 제공되지 않고 상시 작동 에이전트의 출시일도 공개되지 않아, 현재는 이런 워크플로에 의존할 수 없다.