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ByteDance、色ずれを抑えた複数回編集に対応するSeedream 5.5を公開

新モデルは同じ画像を最大100回編集しても色ずれを抑え、デザインにそのまま使えるRGBA画像を出力する。

著者: Oossa公開日: 1 分で読める

Emily Bernal · Unsplash

ByteDanceは本日、次世代画像モデル「Seedream 5.5」の提供を、Jimeng、Doubao、Doubao Work、Volcengine Arkの各プラットフォームで順次開始したと発表した。同社によると、このモデルは1枚の画像に対して最大100回の連続編集が可能で、変更していない部分の画素を完全に保ち、色ずれも防ぐ。また、Seedream 5.5はアルファチャンネル付きの画像(RGBA)を生成するため、背景が透過した状態で出力され、切り抜き作業を追加せずにデザインに利用できる。

クリエイターにとって今回の改良が重要な理由

プロ向けのビジュアル制作では、服を変える、小物を動かす、照明を調整するといった修正を何度も重ねながら、シーンのほかの部分を維持することがよくある。従来は編集のたびに小さな乱れが生じ、それが積み重なって輪郭がぼやけたり、意図しない色の変化が起きたりすることがあった。ByteDanceは、対象を絞った学習により、編集していない領域を画素単位で維持できるようになったと説明する。つまり、何十回編集しても、同じ背景や被写体をそのまま保てるという。背景透過で出力できるため、生成した素材を再利用する際に、別の背景除去ツールを使う手作業も不要になる。

同社のデモでは、服装やアクセサリー、テーブル上のアイテムを変えながら人物の肖像を100回編集しても、肌の質感や照明、遮蔽関係が一貫して保たれている。同様に、花のアレンジメントや室内のシーンでも、編集を重ねる間、遠近感や影、素材の光沢が維持されたという。

画質の新たな改良点

Seedream 5.5では、リアリティも向上した。ByteDanceによると、光や素材、肌の色をより自然に表現し、白飛びや過度な光沢を抑える。小さく密度の高い文字も読みやすくなり、新聞の文字サイズでも複雑な文字を判読できるという。同社の社内評価では、文字の構造やテキストから画像を生成する際のリアリティで、GPT Image 2.5 Sunburstなどの競合モデルを上回ったとしている。ただし、第三者によるベンチマーク結果はまだ公表されていない。

なぜ重要か

グラフィックデザイナーや広告制作チームにとって、Seedream 5.5は手作業による修正や再生成にかかる時間を減らし、ビジュアルの一貫性を保ちながら作業を速める可能性がある。背景透過で出力できるため、素材をレイアウトソフトにそのまま配置でき、作業工程の効率化にもつながる。ただし、第三者による性能データはまだなく、実際の優位性は今後検証される必要がある。

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