يُظهر الاستطلاع السنوي لقطاع الألعاب الذي يجريه مهرجان GDC للألعاب أن مزيدًا من المطورين يتجهون إلى الذكاء الاصطناعي التوليدي. وقال 40% من المشاركين إنهم يستخدمون الذكاء الاصطناعي في عملهم، ارتفاعًا من 36% في 2025. وتسجل نسبة الاستخدام أعلى مستوياتها في استوديوهات الألعاب المجانية (58%) والفرق التي تعمل على ألعاب الهواتف المحمولة فقط (70%). ويستخدم معظم المطورين الذكاء الاصطناعي للبحث وتبادل الأفكار (73%)، ولإنشاء الشيفرات البرمجية أو تصحيح أخطائها (56%). ويشير الاستطلاع نفسه إلى أن 34% من المشاركين سُرّحوا من وظائفهم خلال العامين الماضيين.
لماذا يهم
قد تتمكن الاستوديوهات الآن من الاعتماد على فرق أصغر لبناء عوالم الألعاب، ما قد يخفض تكاليف التطوير.