Scott Hanselman, vicepresidente di Microsoft, ha annunciato un progetto open source chiamato gputaskman. L’utility è compatibile con Windows, Linux e macOS e mostra per ogni processo il carico sulla GPU, l’uso della VRAM, i runtime attivi e i dettagli dei carichi di lavoro AI/LLM. L’obiettivo è aiutare gli utenti a capire esattamente cosa sta occupando la memoria grafica. Il codice è disponibile su GitHub e il progetto accetta pull request.
Perché conta
Sviluppatori e gamer possono individuare le applicazioni che consumano molta memoria, evitando arresti anomali o rallentamenti dovuti a un uso della GPU non visibile.