Scott Hanselman, vicepresidente de Microsoft, anunció un proyecto de código abierto llamado gputaskman. La utilidad funciona en Windows, Linux y macOS, y muestra la carga de GPU de cada proceso, el uso de VRAM, los entornos de ejecución activos y detalles de las cargas de trabajo de IA y LLM. Su objetivo es ayudar a los usuarios a ver exactamente qué está ocupando la memoria gráfica. El código está alojado en GitHub y acepta solicitudes de cambios.
Por qué importa
Desarrolladores y jugadores pueden identificar las aplicaciones que consumen mucha memoria y evitar fallos o ralentizaciones causados por un uso de GPU que pasa inadvertido.