أعلن سكوت هانسلمان، نائب رئيس مايكروسوفت، عن مشروع مفتوح المصدر باسم gputaskman. تعمل الأداة على Windows وLinux وmacOS، وتعرض حمل GPU لكل عملية، واستخدام VRAM، وبيئات التشغيل النشطة، وتفاصيل أعباء عمل الذكاء الاصطناعي والنماذج اللغوية الكبيرة (LLM). وتهدف إلى مساعدة المستخدمين على معرفة ما يملأ ذاكرة الرسوميات لديهم بالضبط. ويُستضاف الكود على GitHub، مع إتاحة إرسال طلبات دمج التغييرات.
لماذا يهم
يمكن للمطورين واللاعبين تحديد التطبيقات الأكثر استهلاكًا للذاكرة، وتجنب الأعطال أو البطء الناتج عن استخدام GPU غير الظاهر.