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Une start-up concède sous licence des données de jeux vidéo pour entraîner des modèles du monde par IA
La start-up britannique Worldmodeldata transforme des séquences de jeux vidéo et les commandes des joueurs en données d’entraînement pour des systèmes d’IA appelés à agir dans le monde physique. L’entreprise affirme avoir obtenu sous licence près d’un million d’heures de données de jeu.
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Worldmodeldata, une start-up britannique conseillée par le chercheur en IA Yann LeCun, recueille des images de jeux ainsi que les pressions sur les boutons et les mouvements de manette qui les accompagnent. Elle prévoit de conditionner ces données pour les laboratoires qui développent des « modèles du monde », des IA conçues pour comprendre comment les actions influent sur le monde physique.
L’entreprise affirme avoir obtenu sous licence près d’un million d’heures de données auprès de studios de jeux vidéo, sans les nommer. L’idée est que la diversité des situations de jeu pourrait contribuer à entraîner des systèmes à des tâches comme le pilotage de robots ou de véhicules, même si les chercheurs n’ont pas encore démontré que les données de jeu sont bien transposables à des activités dans le monde réel.
Pourquoi c'est important
Si les données de jeu peuvent aider l’IA à apprendre comment ses actions modifient son environnement, elles pourraient offrir aux chercheurs une source bien plus vaste d’exemples d’entraînement que les seules démonstrations pratiques.
Sources et références
| # | Source | Média | Date | À retenir |
|---|---|---|---|---|
| 1 | The Next Evolution of AI Is Learning From Your Dodgy Gaming Skills ↗ | Wired | 28 sept. 2026 | A British startup is shaping video game inputs into training data for AI models that can navigate the physical world. |
1 sources
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