OossaAI तेज़ी से विकसित हो रहा है। हम इसे आसान भाषा में समझाते हैं।
न्यूज़लेटर

संक्षिप्त · 1 मिनट पढ़ना

स्टार्टअप ने AI वर्ल्ड मॉडल्स को प्रशिक्षित करने के लिए वीडियो गेम डेटा का लाइसेंस लिया

ब्रिटिश स्टार्टअप Worldmodeldata वीडियो गेम के फुटेज और खिलाड़ियों के इनपुट को ऐसे AI सिस्टम के प्रशिक्षण डेटा में बदल रही है, जिन्हें भौतिक दुनिया में काम करना है। कंपनी का कहना है कि उसने गेम डेटा के लगभग 10 लाख घंटे का लाइसेंस लिया है।

Oossa · Oossa के बारे में

AI शोधकर्ता Yann LeCun की सलाह से काम कर रही ब्रिटिश स्टार्टअप Worldmodeldata, गेम के दृश्य फुटेज के साथ उनसे जुड़े बटन दबाने और कंट्रोलर चलाने के डेटा को इकट्ठा कर रही है। इसकी योजना यह डेटा उन प्रयोगशालाओं को उपलब्ध कराने की है, जो “वर्ल्ड मॉडल”—ऐसे AI सिस्टम बना रही हैं जिन्हें समझना है कि किसी कार्रवाई का भौतिक दुनिया पर क्या असर पड़ता है।

कंपनी का कहना है कि उसने वीडियो गेम स्टूडियो से लगभग 10 लाख घंटे के डेटा का लाइसेंस लिया है, लेकिन उनके नाम नहीं बताए हैं। विचार यह है कि गेम में मिलने वाली अलग-अलग परिस्थितियां रोबोट या वाहनों को नियंत्रित करने जैसे कामों के लिए सिस्टम को प्रशिक्षित करने में मदद कर सकती हैं। हालांकि, शोधकर्ता अभी यह साबित नहीं कर पाए हैं कि गेम का डेटा वास्तविक दुनिया के कामों में भी कारगर होगा।

यह क्यों मायने रखता है

अगर गेम डेटा AI को यह सीखने में मदद कर सके कि कार्रवाइयां उसके आसपास के माहौल को कैसे बदलती हैं, तो शोधकर्ताओं को प्रशिक्षण के उदाहरणों का कहीं बड़ा स्रोत मिल सकता है—सिर्फ प्रत्यक्ष प्रदर्शन पर निर्भर रहने के बजाय।

क्या यह लेख उपयोगी था?

स्रोत और संदर्भ

#स्रोतप्रकाशकतारीखमुख्य बात
1The Next Evolution of AI Is Learning From Your Dodgy Gaming Skills ↗Wired28 सित॰ 2026A British startup is shaping video game inputs into training data for AI models that can navigate the physical world.

1 स्रोत

अंतिम अपडेट:

Oossallms.txt.md

साझा करें

Oossa · न्यूज़लेटर

AI का हफ़्ता, आसान भाषा में

हर सोमवार: जानने लायक खबरें, सरल भाषा में। मुफ़्त, कोई स्पैम नहीं।

स्टार्टअप ने AI वर्ल्ड मॉडल्स को प्रशिक्षित करने के लिए वीडियो गेम डेटा का लाइसेंस लिया – Oossa