OossaAI ontwikkelt zich snel. Wij leggen het eenvoudig uit.
Nieuwsbrief

Kort bericht · 1 min lezen

Startup licentieert videogamedata om AI-wereldmodellen te trainen

De Britse startup Worldmodeldata zet beelden uit videogames en input van spelers om in trainingsdata voor AI-systemen die in de fysieke wereld moeten handelen. Het bedrijf zegt bijna 1 miljoen uur aan gamedata in licentie te hebben genomen.

Oossa · Over Oossa

Worldmodeldata, een Britse startup die advies krijgt van AI-onderzoeker Yann LeCun, verzamelt beeldmateriaal uit games en de bijbehorende knopdrukken en bewegingen met controllers. Het bedrijf wil de data aanbieden aan labs die ‘wereldmodellen’ ontwikkelen: AI-systemen die moeten begrijpen hoe handelingen de fysieke wereld beïnvloeden.

Het bedrijf zegt bijna 1 miljoen uur aan data van videogamestudio’s in licentie te hebben genomen, maar heeft niet bekendgemaakt om welke studio’s het gaat. Het idee is dat uiteenlopende situaties in games kunnen helpen bij het trainen van systemen voor taken als het besturen van robots of voertuigen. Onderzoekers moeten echter nog aantonen dat gamedata goed toepasbaar is op werk in de echte wereld.

Waarom het ertoe doet

Als gamedata AI kan helpen leren hoe handelingen de omgeving veranderen, kan dat onderzoekers een veel grotere bron van trainingsvoorbeelden opleveren dan alleen praktijkdemonstraties.

Was dit artikel nuttig?

Bronnen en referenties

#BronMediumDatumKernpunt
1The Next Evolution of AI Is Learning From Your Dodgy Gaming Skills ↗Wired28 sep 2026A British startup is shaping video game inputs into training data for AI models that can navigate the physical world.

1 bronnen

Laatst bijgewerkt:

Oossallms.txt.md

Delen

Oossa · Nieuwsbrief

De AI-week, uitgelegd

Elke maandag: het nieuws dat ertoe doet, in gewone taal. Gratis, geen spam.