OossaLa IA avanza rápido. Te lo explicamos de forma sencilla.
Boletín

Breve · 1 min de lectura

Una startup licencia datos de videojuegos para entrenar modelos del mundo con IA

La startup británica Worldmodeldata está convirtiendo imágenes de videojuegos y las acciones de los jugadores en datos de entrenamiento para sistemas de IA que deben actuar en el mundo físico. La empresa afirma haber licenciado casi 1 millón de horas de datos de videojuegos.

Oossa · Acerca de Oossa

Worldmodeldata, una startup británica asesorada por el investigador en IA Yann LeCun, está recopilando imágenes de videojuegos y las pulsaciones de botones y movimientos de los controles que las acompañan. Su plan es ofrecer esos datos a laboratorios que desarrollan «modelos del mundo»: sistemas de IA diseñados para comprender cómo afectan las acciones al mundo físico.

La empresa afirma haber licenciado casi 1 millón de horas de datos de estudios de videojuegos, aunque no ha revelado sus nombres. La idea es que la variedad de situaciones de los juegos ayude a entrenar sistemas para tareas como controlar robots o vehículos, aunque los investigadores aún no han demostrado que los datos de videojuegos puedan trasladarse eficazmente a trabajos en el mundo real.

Por qué importa

Si los datos de videojuegos pueden ayudar a la IA a aprender cómo las acciones modifican su entorno, podrían ofrecer a los investigadores una fuente de ejemplos de entrenamiento mucho más amplia que las demostraciones prácticas por sí solas.

¿Te resultó útil este artículo?

Fuentes y referencias

#FuenteMedioFechaIdea clave
1The Next Evolution of AI Is Learning From Your Dodgy Gaming Skills ↗Wired28 sept 2026A British startup is shaping video game inputs into training data for AI models that can navigate the physical world.

1 fuentes

Última actualización:

Oossallms.txt.md

Compartir

Oossa · Boletín

La semana en IA, explicada

Cada lunes: las noticias que vale la pena conocer, en lenguaje sencillo. Gratis, sin spam.