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Una startup licencia datos de videojuegos para entrenar modelos del mundo con IA
La startup británica Worldmodeldata está convirtiendo imágenes de videojuegos y las acciones de los jugadores en datos de entrenamiento para sistemas de IA que deben actuar en el mundo físico. La empresa afirma haber licenciado casi 1 millón de horas de datos de videojuegos.
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Worldmodeldata, una startup británica asesorada por el investigador en IA Yann LeCun, está recopilando imágenes de videojuegos y las pulsaciones de botones y movimientos de los controles que las acompañan. Su plan es ofrecer esos datos a laboratorios que desarrollan «modelos del mundo»: sistemas de IA diseñados para comprender cómo afectan las acciones al mundo físico.
La empresa afirma haber licenciado casi 1 millón de horas de datos de estudios de videojuegos, aunque no ha revelado sus nombres. La idea es que la variedad de situaciones de los juegos ayude a entrenar sistemas para tareas como controlar robots o vehículos, aunque los investigadores aún no han demostrado que los datos de videojuegos puedan trasladarse eficazmente a trabajos en el mundo real.
Por qué importa
Si los datos de videojuegos pueden ayudar a la IA a aprender cómo las acciones modifican su entorno, podrían ofrecer a los investigadores una fuente de ejemplos de entrenamiento mucho más amplia que las demostraciones prácticas por sí solas.
Fuentes y referencias
| # | Fuente | Medio | Fecha | Idea clave |
|---|---|---|---|---|
| 1 | The Next Evolution of AI Is Learning From Your Dodgy Gaming Skills ↗ | Wired | 28 sept 2026 | A British startup is shaping video game inputs into training data for AI models that can navigate the physical world. |
1 fuentes
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