أعلنت ديزني في مؤتمر MAX الذي تنظمه أدوبي في 9 نوفمبر 2026 عن تحالف يمتد لعدة سنوات لتطوير نماذج ذكاء اصطناعي توليدي مخصصة. وستمنح أدوبي ديزني وصولاً مبكراً إلى منصتي Firefly وFirefly Foundry، اللتين تنشئان الصور ومقاطع الفيديو والنصوص استناداً إلى الأوامر. وستُخصص الأدوات باستخدام بيانات شخصيات ديزني وأساليبها البصرية ومعرفتها بعوالمها، كي تكون المخرجات آمنة للاستخدام التجاري وجاهزة للإنتاج.
كيف سيُستخدم الذكاء الاصطناعي
سيستخدم فريق البحث والتطوير في Disney Imagineering نموذجاً يحوّل الرسوم التخطيطية إلى صور، لنقل الأفكار المرسومة باليد إلى رسوم تصورية ملوّنة بالكامل لألعاب وتجارب رحلات بحرية جديدة. وفي المتنزهات، يمكن للذكاء الاصطناعي إنشاء رسومات متوافقة مع هوية ديزني بسرعة، للافتات والمنتجات التجارية والبيئات الغامرة. كما سيبحث مركز Edge Innovation Center التابع لـESPN في سبل إعادة مزج اللقطات الأرشيفية وإنشاء قصص مرئية تستند إلى البيانات وتحافظ على تفاعل عشاق الرياضة. وفي Walt Disney Studios، ستساعد النماذج رسامي الرسوم المتحركة والمصممين على إنتاج مواد أولية ينقحها الفنانون، ما يقلّص الوقت من الفكرة إلى الشاشة.
لماذا يكتسب هذا أهمية الآن
تتمتع الشركتان بتاريخ طويل من التعاون؛ فأدوات أدوبي تدعم بالفعل عمليات التسويق وتحرير الفيديو والمؤثرات البصرية لدى ديزني. ويعزز التحالف الجديد هذا الأساس بإضافة الذكاء الاصطناعي بوصفه «مسرّعاً» للعمل الإبداعي، وهو مسار تتبعه ديزني بعد مبادرات حديثة لخفض التكاليف شملت جولات عدة من تسريح الموظفين. ومن خلال تدريب النماذج على بيانات خاصة بديزني، تسعى الشركتان إلى تفادي مشكلات حقوق النشر واتساق العلامة التجارية التي واجهت مشاريع أخرى للذكاء الاصطناعي التوليدي.
لماذا يهم
بالنسبة إلى المبدعين في ديزني، تعد أدوات الذكاء الاصطناعي بنماذج أولية أسرع ومهام متكررة أقل، ما يتيح للفنانين التركيز على السرد القصصي. أما للزوار، فقد تسهم التقنية في تسريع إطلاق ألعاب وعروض وتجارب مخصصة جديدة. لكن يبقى أن نرى كيف ستتعامل النماذج مع المحتوى الحساس للعلامة التجارية، وما إذا كانت ستقلل الحاجة إلى فرق إبداعية أكبر.