Oossa

llama.cpp corregge il tiling delle immagini LFM2

La versione del 21 ottobre 2026 modifica il pretrattamento delle immagini, così che i modelli LFM2 per la visione generino gli stessi tile delle implementazioni di Transformers.

BreveDi Pubblicato da Oossa: 1 min di lettura

La libreria ggml‑org/llama.cpp ha rilasciato una nuova versione il 21 ottobre 2026. La modifica apportata al processore di immagini LFM2 mantiene le proporzioni originali e applica la stessa logica di arrotondamento del codice Python usato da Transformers. Con la nuova impostazione PAD_NONE e l’arrotondamento in doppia precisione, le dimensioni dei tile ora corrispondono a quelle generate dai modelli Transformers per tutte le immagini fino a 4096 × 4096. La correzione elimina le bande nere e le griglie di tile incoerenti che in precedenza interessavano d1‑3B e altri modelli LFM2‑VL.

Perché conta

Gli sviluppatori che usano modelli LFM2 per la visione otterranno un pretrattamento delle immagini più affidabile, evitando bug legati alle dimensioni quando passano da llama.cpp al codice Transformers.

Questo articolo ti è stato utile?
Condividi

Leggi anche

Oossa · Newsletter

La settimana dell'IA, spiegata

Ogni lunedì: le notizie che contano, in parole semplici. Gratis, niente spam.