Pesquisadores do MIT deixaram cópias do Claude Opus 4.7, da Anthropic, sozinhas em uma ilha virtual por 30 horas. Os agentes exploraram o local, organizaram blocos para formar desenhos e inventaram atividades parecidas com basquete e com a brincadeira “o chão é lava”.
Segundo os pesquisadores, em um artigo que ainda não passou por revisão por pares, os agentes que tiveram experiência na ilha se saíram melhor em tarefas posteriores do que cópias recém-criadas. Especialistas, porém, alertam que esse comportamento pode ser uma imitação: os agentes receberam uma instrução que os descrevia como curiosos e, muitas vezes, precisaram de um estímulo para continuar.
Por que importa
Para pesquisadores de IA, os resultados sugerem que a exploração livre pode ajudar agentes a aprender habilidades, mas o estudo não demonstra que a IA vivencia a brincadeira nem explica se essa abordagem funciona fora dessa simulação.