MIT-forskare lämnade kopior av Anthropics Claude Opus 4.7 ensamma på en virtuell ö i 30 timmar. Agenterna utforskade ön, ordnade block till teckningar och hittade på aktiviteter som liknade basket och ”golvet är lava”.
Agenter som hade erfarenhet av ön klarade senare uppgifter bättre än nya kopior, rapporterar forskarna i en ännu inte sakkunniggranskad artikel. Experter varnar dock för att beteendet kan vara imitation: agenterna fick en instruktion där de beskrevs som nyfikna och behövde ofta en knuff för att fortsätta.
Varför det spelar roll
För AI-forskare tyder resultaten på att fri utforskning kan hjälpa agenter att lära sig färdigheter. Studien visar däremot inte att AI upplever lek och förklarar inte om metoden fungerar utanför den här simuleringen.