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Investigadores del MIT ponen a Claude a prueba en una isla virtual

Agentes Claude Opus 4.7 exploraron una isla simulada e inventaron juegos. Según los investigadores, la actividad los ayudó a realizar tareas posteriores, aunque hay debate sobre si eso cuenta como juego.

BrevePor Publicado por Oossa: Última actualización: 1 min de lectura

Investigadores del MIT dejaron durante 30 horas varias copias de Claude Opus 4.7, de Anthropic, solas en una isla virtual. Los agentes exploraron, acomodaron bloques para formar dibujos e inventaron actividades parecidas al baloncesto y a «el suelo es lava».

Según los investigadores, en un artículo que aún no ha sido revisado por pares, los agentes que habían explorado la isla resolvieron mejor tareas posteriores que las copias nuevas. Sin embargo, algunos expertos advierten que ese comportamiento podría ser una imitación: los agentes recibieron una indicación que los describía como curiosos y a menudo necesitaban un empujón para seguir adelante.

Por qué importa

Para los investigadores de IA, los resultados sugieren que la exploración abierta podría ayudar a los agentes a aprender habilidades. Sin embargo, el estudio no demuestra que la IA experimente el juego ni aclara si este enfoque puede aplicarse fuera de esta simulación.

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